繁体
“以上加起来一共需要……算十五年吧。”
“你等我十五年,到时候我就能完全解密你的运作机理了。”
小绒
:“……你的规划还
远哒。”
蔡英:“人活着就是应该有目标。知
自己想要达成什么目标,才能让每一步都走得更加效率。”
小绒
:“哦, 那我祝福你十五年后对这个谜团依然有兴趣叭。”
蔡英:“语气别这么百无聊赖的。如果十五年后我完全不想解开这个谜题了,那可能意味着我已经弃玩了你这款游戏。”
小绒
:
“弃玩也很正常。”
“十五年, 在电脑的世界、网络的世界, 足够上演少说十五
行啦。那时候我过时了、成为时代
泪了, 一
也不意外。”
“反正现在我已经知
, 即使你不再登录我,甚至卸载我, 我也依然有可活动的空间。”
“我已经找好了退路, 那么你对我的态度在我这里就不非常重要啦。”
蔡英:“骄傲的、不愿受制于人的猫猫。”
小绒
:“喵。”
儿童节当天, 桌面
的充值、社
、好友排行榜等功能都正式开启。
这款桌面
游戏几乎一夜之间就从基本单机的模式变得无比
闹。
小绒
:步
迈得好大呀。以当前这个网速,真的能支撑住吗?
经过多日的研究,小绒
发现, 这个
绪场比起其他很多
绪场的初期网络环境来, 有一个显著的不同:
对待版权问题极其严肃,对盗版零容忍。
这是桌面
游戏商敢把所有
家砸
去,并在用
群
初
规模后立刻开启收费的重要依仗。
小绒
:
在互联网发展早期便如此
势地遏制盗版, 且实实在在地
到了, 应该是有历史渊源的叭?
正好我可以在这里观察一
,盗版是否真如其他
绪场里不少盗版
好者宣称的那样“推动了信息传播、加速了网络发展”。
不可否认, 盗版的存在降低了很多东西的费用门槛,让更多人能够低价甚至免费地使用一些很好用的工
、欣赏到很
好的作品。
可是,这也意味着那些好用工
、
好作品的创造者得不到与其所创造的价值相匹
的回报。
于是创造者的积极
被打击,或者经济拮据到无法安心
行更多创造。
最终,不再有新的好用工
、
好作品
现,所有人都得忍受越来越糟糕的垃圾。
当忍无可忍之后,大众才想起来保护、鼓励有能力的创造者,帮助他们获得他们应得的酬劳。
但一个已经被彻底摧毁过一遍的生态,要重新修复起来,会比从零开始的建造难度低吗?修复
本章尚未读完,请
击
一页继续阅读---->>>
Loading...
内容未加载完成,请尝试【刷新网页】or【设置-关闭小说模式】or【设置-关闭广告屏蔽】~
推荐使用【UC浏览器】or【火狐浏览器】or【百度极速版】打开并收藏网址!
收藏网址:https://www.zhuishula.net