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第1081章(1/2)

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“以上加起来一共需要……算十五年吧。”

“你等我十五年,到时候我就能完全解密你的运作机理了。”

小绒:“……你的规划还远哒。”

蔡英:“人活着就是应该有目标。知自己想要达成什么目标,才能让每一步都走得更加效率。”

小绒:“哦, 那我祝福你十五年后对这个谜团依然有兴趣叭。”

蔡英:“语气别这么百无聊赖的。如果十五年后我完全不想解开这个谜题了,那可能意味着我已经弃玩了你这款游戏。”

小绒

“弃玩也很正常。”

“十五年, 在电脑的世界、网络的世界, 足够上演少说十五行啦。那时候我过时了、成为时代泪了, 一也不意外。”

“反正现在我已经知, 即使你不再登录我,甚至卸载我, 我也依然有可活动的空间。”

“我已经找好了退路, 那么你对我的态度在我这里就不非常重要啦。”

蔡英:“骄傲的、不愿受制于人的猫猫。”

小绒:“喵。”

儿童节当天, 桌面的充值、社、好友排行榜等功能都正式开启。

这款桌面游戏几乎一夜之间就从基本单机的模式变得无比闹。

小绒:步迈得好大呀。以当前这个网速,真的能支撑住吗?

经过多日的研究,小绒发现, 这个绪场比起其他很多绪场的初期网络环境来, 有一个显著的不同:

对待版权问题极其严肃,对盗版零容忍。

这是桌面游戏商敢把所有家砸去,并在用规模后立刻开启收费的重要依仗。

小绒

在互联网发展早期便如此势地遏制盗版, 且实实在在地到了, 应该是有历史渊源的叭?

正好我可以在这里观察一,盗版是否真如其他绪场里不少盗版好者宣称的那样“推动了信息传播、加速了网络发展”。

不可否认, 盗版的存在降低了很多东西的费用门槛,让更多人能够低价甚至免费地使用一些很好用的工、欣赏到很好的作品。

可是,这也意味着那些好用工好作品的创造者得不到与其所创造的价值相匹的回报。

于是创造者的积极被打击,或者经济拮据到无法安心行更多创造。

最终,不再有新的好用工好作品现,所有人都得忍受越来越糟糕的垃圾。

当忍无可忍之后,大众才想起来保护、鼓励有能力的创造者,帮助他们获得他们应得的酬劳。

但一个已经被彻底摧毁过一遍的生态,要重新修复起来,会比从零开始的建造难度低吗?修复

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