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第21章

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其名曰……“禁止随地大小便”,咳!伯爵刀慢,主要考虑到鹰的血线随时要过半,燕庄没想到t这么勇!钓鱼佬这一松手,意味着救人决不能再耽搁,想卡血线都有极大风险!燕庄顷刻作判断!刀!伯爵抬手,掌即将落在钓鱼佬上!是博“会心一击”的好机会!现在t松手也来不……“碰”地一声闷响,动画里“伯爵”形晃了晃,手掌过钓鱼佬的发丝,很不巧打到绞刑架上。弹刀了!燕庄睛微微睁大。怎么可能?!理说,这一掌绝能打暴击的啊?居然被躲掉了!是t竟在危急关又一次松手!一个扭动,细节小走位避开伯爵的刀气。可对方这一避让,绞刑架上的人血线肯定过半……不对,没过半!电光火石间,燕庄明白了——其一,t位置卡得极微妙,故作上手掏的动作,伯爵掌扇过去,轻巧一个侧,即错开伤害……伯爵的刀气跟罗格不一样,呈弧线型,所谓“腋漏风”嘛!其二责任更多在于自己,判断现偏差。钓鱼佬有个不起的被动天赋,当屠夫贴近三米以烈的恐惧使得其爆发潜能,互速度提升10,同时,求生者在气质类型加时,有一个“破釜沉舟”属,提人类救人互速度,甚至鹰,作为“权能者”也有一个“人一等”被动buff,当其被挂,来救人的再得一10互加速……三相叠加,钓鱼佬一瞬爆发的速度就十分惊人了!其实这三方面,燕庄都没遗漏,心里算计得明明白白。仍旧空刀……由在钓鱼佬的加上。另有一救人位必带的“孤注一掷”,增加救人松手速度。燕庄判断,t有这项属……事先没料到。牵制位毕竟主打牵制。不人类抑或屠夫,气质加得慎之又慎,于牵制位,个1“破釜沉舟”足够了,“孤注一掷”对非救人位的十分肋,带它属实浪费。想不到t另辟蹊径。才能在鹰血线极端危险的,先躲开一记平a,乃至卡着血线不过半将人成功救

真真艺人胆大!这一番cao作简直拉满,可谓极限,极度考验对救人时机的把握、对屠夫行为的预判,稍有不慎,不但救不人,还葬送自己一条命……便是极大的失误!t理得恰到好,细节完。失误的遂成了燕庄。“无限”对抗本就看谁失误更少。适才那一刀,任哪个监者,都忍不住博个“会心一击”。——“博”即赌,自然不是百分百的,不光要求屠夫的力、手力、判断力,某程度上也是赌运气,赌“无限”的判定机制。说是说这么多,一切从开始到结束或许只发生在1秒间……若有人此刻在观战,绝对令其目不暇接。但凡伯爵刀快个001秒,绝对能博到“会心一击”!当然,从另一角度看,这一波博弈,是t拿准了监者的心理。燕庄眉目平静,不见恼火。脑海里掀起灵风暴,稳住心态,指尖在键盘上翻飞。失误不可怕,如何补救是关键。有很大的cao作空间。在鹰被救的霎时,伯爵弹刀一结束,燕庄不假思索,卡着钓鱼佬视角,果断先上一层“圣光”,遂气不带的,用上1阶段激活的另一天赋——“化蝠”。顾名思义,伯爵变幻形态,化作蝙蝠。可不用奇怪,伯爵的人设正是“血族”,游戏遵从大众对血鬼的认知,于是伯爵有了第二形态。不免惹得无数玩家吐槽:好一个血鬼,武竟是“圣经”,动不动“圣光”净化,就不怕把自己一起给净化了?自然是有的。据“无限”当前已揭的背景,“伯爵”可不是大家以为的“血鬼伯爵”:他最初是人类,贵族,伯爵是他的爵位,年少时加光明阵营,成为圣教徒,致力于消灭一切黑暗……后来发生了许多波折,“堕落”成血族、众叛亲离,即便如此,在“神战”中,他依然给黑暗阵营造成重创,最终,其人被光明一方镇压,封印在他作为人类时的庄园里。“费尔兹山庄的秘密”副本里,于某目的,搜集无数生者鲜血,将伯爵从沉眠中唤醒。为人类的持,伯爵基本不会动用血族的天赋,只在最危险的关,偶尔化作蝙蝠,以保住自己一命。“化蝠”的设定据此而来。显得有些肋,可在某些关,又能起到意想不到的作用。燕庄选择“化蝠”。果然如他预判一般的,他“化蝠”的同时,正好被救的鹰起手给他一记弩`箭。唰的一,打中蝙蝠的箭支无力落……“化蝠”的作用便是在求生者使用攻击技能时免伤一次。嬿单停也能抵挡钓鱼佬的“饵钓”造成的混。听起来好用的天赋,咋就说肋呢?

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