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第22章

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首先是全局屠夫只能用一次;再者,蝙蝠形态存续只有125秒,且只能提前预防人类的技能、一旦中了技能则来不及解除负面状态,太考验屠夫使用技能的时机。十个玩伯爵的,有六七个把握不准“化蝠”的时间,不是用早了浪费,就是用晚了、技能被白白吃掉。姗汀但若“化蝠”用得好,屠夫就相当多带一个“金”符文,赚翻了。燕庄擅把握人类心理,技能很少浪费;何况他保有原主手:原主用“化蝠”向来很准,正是对方能拿s1伯爵、并冲屠榜前30的一个重要因素。t虽将人救,此时已吃到两层“圣光”,伯爵刀有多慢、“圣光”的反应就有多快。一阶段“圣光”能积攒着达到6缕!他或者隐少必有一人得用上技能。本来人类刚绞刑架,就虚弱嘛,绞刑架附近不太适合转,求生者若没个技能挡一挡屠夫行动,基本上撑不过10秒,又得倒地。而两层debuff的钓鱼佬自也危险了。若留监者空隙,再刷一“圣光”,趁机打一个平a,直接是四刀伤害,战栗值满200……伯爵即刻二阶段,二阶段“圣光”刷新更快、威力更,由针对一人造成伤害的“净化”阶成可对多人造成群伤的“宽恕”。人类很可能双倒!人类跟屠夫拉扯时总尽量延对面开二阶段的时间。于燕庄而言,不吃掉钓鱼佬还是鹰哪一个的技能,都是血赚。吃掉钓鱼佬的“饵钓”,回追击t时难度大减,毕竟钓鱼竿是消耗品,平面位移的次数终究有限;现在吃鹰一支箭,更好不过,之后三十秒——如果控制好距离,甚至会更久——不用担心再吃对方第二箭,鹰的第二支箭需得在10米受到监者的恐惧威压迫满30秒才能生成。除却手`弩,鹰基础数值不太突,有一定把握在30秒将残血状态的隐少击倒。伯爵解除蝙蝠状态追着鹰跑;钓鱼佬没选择上前帮同伴,反而转逃走。燕庄松了气又有些小遗憾——一方面担心t用“饵钓”,会让他陷2秒混,鹰前方走个四五步就有门板,可以转一段距离,自己得多耗费时间才能完成二挂;另一方面,要是t用上技能,2秒的耽搁他倒也承担得起,考虑到求生者目前机不够,多吃掉对面一个技能,说起来算他赚。钓鱼佬虽有“死亡漂移”,可伯爵的“圣光”也很,用不着贴脸,照样能发挥天赋。先将人打残,转再追鹰也来得及……显然,t同样考虑到这方方面面,选择先自保。节奏当前仍掌握在燕庄手里。

追鹰。隐少当然也不是吃素的,这一回拉锯得有些久,甚至在人意想不到的时机,突然放第二支箭。燕庄也是猝不及防,陷35秒的眩。缓过劲后,仍死追不放。倒不是上啥的,鹰没技能了,抓到是迟早的事,若半途而废,放走了对方则后患无穷。求生者,主要是救人位,一般会带上一叫“请神咒”的符文;属被动技能,当救人位将绞刑架上的队友救,“请神咒”自动生效,救人位跟被救的周被保护咒语缠绕,可抵挡来自监者的致命伤害,持续12秒。比如伯爵,平a这等理伤害一时无效,只能叠“圣光”,可哪怕叠满3层,“净化”或“宽恕”也得等符文消失才能引爆……就有些bug。——正因此,单刀追击屠夫最不吃香,毕竟,万一对面有两个或更多“请神咒”,打起来就太棘手了……尤其在人类四黑的赛场上,bp双方可见,求生者万一搞个四重“请神咒”,屠夫直接歇菜。不过,不是求生者,抑或监者,符文建议只带一个,第二个符文需要牺牲相当的气质加。为保在最后仅剩自己一人关能逃生,求生者必选“替咒”。故而人类一方,鲜少现在一局里有三个四个“请神咒”的况。像这一局,人类阵容本来羸弱,除救人位,其余三人不太可能敢牺牲属而多带一个“请神咒”。这不,连牵制位都没带,否则刚刚隐少也不用发那一箭了。一旦鹰飞天,剩余三人好杀多了。燕庄可没一把所有注意力都投在鹰上。追击的同时,他一刻也没忽视各密码机的变化……「击倒“权能者” 100。」伯爵拖着濒死的人类,走至一台绞刑架前。燕庄快速转动视角:三封印都有动静,也即不担心钓鱼佬突然冒来。否则,万一他正将鹰挂上绞刑架,这时突然来个2秒的混,便有50几率判定失手,届时鹰从绞刑架掉落,呈残血但可以跑动的状态,那可亏大了!三台正在修的机离这儿有远。除非钓鱼佬全程用上钓鱼竿,通过位移跑图,否则他们本赶不及二救。磁悬浮车也不会在这附近停的。所以,是密码机不够,人类为赶度,放弃浪费时间救隐少了吗?燕庄目光落在右角小人,准确地说,是“牲灵”的标识上……

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