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裴总稍微改动了一
游戏
容?
李雅达有
意外。
在她印象中,裴总好像很少亲自对游戏
容
修改。
想怎么改,一般都是直接跟吕明亮说两句,然后由吕明亮完成
的改动。
但这次裴总为什么自己改了呢?
是对我不信任?
李雅达想了想,也没理由啊,如果裴总不信任我,怎么可能让我
主策划呢?
带着些许的疑惑,李雅达回到自己的工位上,看了看游戏的改动
分。
改动的
容并不多,但主要的改动还是集中于一把武
。
原本用来凑数的禅杖多
来一个
化版,加了个发光的特效,此外还给这把武
了个特殊的获取方式。
李雅达仔细看了看这把名为“普渡”的武
。
从属
上来看,这是一把前期
得有些过分的武
,伤害明显超模了。
但普通攻击的横挥速度依旧没变,攻击前摇和后摇都很
,不太容易驾驭。
当然,在设计的时候这把武
跟其他的双手重武
一样,都有
斩的设定,可以通过一些
作加快
手速度。
也就是说,如果一个会玩这游戏的玩家拿到这把武
的话,必然可以大幅降低前期战斗的难度。
但同时,这把武
也有很大的局限
,用它来打除六
回结局之外的游戏
容,跟其他武
相比并不会有明显优势,而且到了二周目这武
基本就没用了。
李雅达有些费解。
裴总为什么要特意
这样的一把武
呢?
是因为裴总自己打不过去,所以给自己安
了个后门?
呃,没
理。
如果裴总觉得这游戏太难了,
嘛不直接调低难度呢?
更何况,裴总作为设计师,也不需要非得通关这款游戏啊。
所以,这
可能
首先可以排除掉,肯定是因为别的原因。
难不成这个举动,另有
意?
李雅达仔细想了想,目前的游戏难度,对一般玩家而言确实是太难了,开局普通小怪摸两
玩家人就没了,这意味着大
分玩家都必须努力
到无伤。
虽然很快就可以获得补血
,但相比于掉血的量来说,补血
也依旧显得有些杯
车薪。
归
到底,还是对玩家的
作
平有很
要求。
那么,裴总的这把武
,算不算是一
菜鸟福利?让比较菜的玩家拿到这把武
之后,至少也能通关游戏,打通其中的一个结局?
或者说,这就是裴总仁慈的一
表现?
应该有这
可能。
那……为什么要藏得这么
呢?
李雅达注意到,那个会掉落禅杖的老和尚,属
被裴总爆砍,已经连小怪都不如了。
而它的位置,又在城镇的周围,凡是能打到这里的玩家,多半都已经吃了很多苦
、杀了不少的怪
,没理由打不过。
即使不小心翻车,总不能连着翻车六次吧?
除非故意送,否则很难想到什么样的玩家会死在这个老和尚手上六次。
而且,杀死这个老和尚是可以获得普通禅杖和念珠的,可收集武
前期
力消耗
的奖励,对于大
分玩家来说都是无法拒绝的。
总之,“普渡”这把武
埋得太
了,恐怕的玩家都不可能会
发!
如果说这把武
是裴总对一些玩家仁慈的表现,又为什么要藏在
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