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他当即回复了一封邮件,表示这几个军并没有掀起什么风浪来——实际上,就连最的几个媒也没在意这件事。

在信中,明言也开玩笑地回复:

【我也对我们的新游戏抱有绝对的信心,看来今年甲联协会又要疼了。期待年末见面!

——蓝星工作室,明言】

顺带一提。

这天晚上,明言打开自媒的时候,才发现关于有一条很门的博客。

是来自另一个星省的卓钰的账号的。

【@卓不易:蓝星的新游戏,主线度2%。太好玩了我今天一午什么事都没。顺便一提今天我们团队勤率是2%,只有我和我的猫还在。(一个捂脸的表包)】

的评论都纷纷在笑:

【这么巧啊我们办公室今天大概也来了百分之一的人吧……】

更!哪来的时间还玩别人的游戏啊,风之声完了一款游戏在哪?(鬼的表包)】

【啊!我也刚刚玩到这里!不知什么时候才能见到大王呜呜呜】

明言看到这个,也是愣了一

卓钰的粉丝数量相当不少了,作为一名得过最大奖的总设计师,他亲自为竞争对手的游戏行宣传——这天然就自带度了。

难怪这条博客会登度榜首。

明言笑了一,给他了个赞。

然后想了想,脆转发了这一条

【@微小的工作:我们蓝星就不一样了,去年在第六星省上线的时候,我都是直接放一天假的。(附表包:多学着.jpg)】

然后底的评论就:

更!刺客之完了一款游戏在哪?你还有时间隔空互动?!】

【这是什么,设计师们开始互相炫耀假期?你们不是应该互相更吗!】

【啊啊啊啊啊对不起大家我走向了新的邪教……】

……

这太真实了。

一个游戏刚刚上线,玩家们立刻就吃着碗里瞧着锅里,开始一款了……

每个设计师都逃不过这一关!

明言满黑线地关掉了博客。

而此后,蓝星工作室也没有发公告解释这一军事件——

因为真的没有什么人发现啊!

之所以会这样,那还是因为的另一个成绩太过扎了。

——发售后12小时,正式打破了第六星省的12小时销量榜历史记录!

——发售后24小时,又接着打破了24小时榜的记录!

曾经,这个记录是18.1亿份。

现在,生生将它到了19.2亿份。

当然,这是蓝星的统计数据,外人们暂时只能看各个销售渠的非实时数据统计。

可以预见的是,随着时间延到发售后一周、一个月乃至于一年,还会接连不断地打破更多记录。

第六星省的游戏媒

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