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同时附赠一
预定福利——特制的蓝铃
书签。
然后是正常线上发售渠
,和I家、A家等多个平台合作,几个较大的多媒
网站上也有
载渠
。
最后是线
渠
。星际时代已经很少有人会在线
买东西了,但是架不住玩家们想要实
版和典藏版用来收藏的
太
了……有的人直接是乘宇宙飞船过来抢购的,谁也拦不住啊。
而这个时候,蓝星工作室的诸位设计师们一起在最大的会议室里等待着。
他们最关心的反而不是销售额的问题,因为他们对此已经相当淡定了。当一个工作室有了蓝星这样的名
时,只要上一
作品没有
碑崩塌,那么
一
作品的销量是必然有保证的。
——显然是一
碑极佳之作。
所以,设计师们现在
盯着的,反而是玩家和媒
对于的评价究竟如何,能否冲刷掉网络上那些不利的评论?
第151章彼方团队
9月10日晚上6
整。
距离游戏发售已经过去了六个小时, 各个线上渠
的数据反馈基本统计完毕了。
据蓝星运营组的反馈,目前的玩家评价好评率在99.8%。
这个数据让瓦里安大惊失
:“什么?只有99.8吗?剩
那0.2%的人在
什么?!”
运营小哥无奈地解释
:“差评大
分集中在游戏刚发售一到两个小时的时间。我们选择了其中几个样本并且调查了一
,发现多数是指向同一支营销团队的……”
“说明白
。”
运营小哥
脆利落
:“有人雇
军黑我们。”
前不久刚刚发生过“测试门”事件, 这确实是一个针对刺客之
的好时机。
很多网民都没有自己的判断力, 网络上哪个声音叫的最响, 他们就会相信哪个;看到一个游戏的玩家评价不怎么
, 就会认为是游戏不好玩,而忽略其他因素。
不过,谁会在这个时候选择发难?
几人还在想这个问题,运营小哥已经掏
了一个小本本:“距离我们最近的新游戏发售一共有12
,其中最有竞争力的当属屠龙宝刀工作室的新资料片——”
“咳。”明言突然清了清嗓
,“还有呢?”
运营小哥奇怪地翻过一页, 继续说:“还有彼方团队的新作。其他游戏, 从测评结果上来看, 并不
备同等级的竞争力。”
明言想了一
,说:“你是说彼方团队, 就是那个
了的?”
去年的年度最佳游戏奖, 就是这个团队和蓝星并列获得的,明言对他们的游戏印象很
刻。
明言陷
了沉思, 结果等回过神来的时候就发现话题不太对劲。
众人一脸严肃地互相讨论
:
“彼方那个团队不是被邮
资本
驻了吗?我看这件事就很像邮
的风格……”
“虽然风格很像,但是邮
手应该场面更大吧?现在这样不痛不
,有
小家
气, 是看不起我蓝星?”
“
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