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“这个概念来源于蓝星的某个古老文明……”
刚说到这里,台
就有人举手了:“是罗素的原型所在的那个文明吗?”
明言笑
:“是的。那是个历史相当悠久的文明,比朝
联盟当今的四千年还要久一些,也因此,其中的文字还有形态学上的意义。比如说这个‘侠’字,左边是一个小人,右边则是‘夹’,‘
铗’,也就是刀剑的意思。”
众人恍然地

,总算明白了项目代号“侠”的意思。
凌小满走神的比较远,她在心想:蓝星的那个神秘文明,看上去很有意思的样
,写字如同画画一般栩栩如生,应该是个艺术很发达的国度吧?
明言接着又
:“背景知识方面的问题,我们将会雇佣蓝星研究所的两位博士,作为历史顾问,来指导相关
容的创作。”
“接
来还有两个重
,一个是关于团队合作型战斗和仇恨机制,另一个则是有关角
培养和个
化定制的。”
他说着,秘书小
已经将资料分发了
去。
……
正当蓝星工作室的会议室
灯火通明的时刻,屠龙宝刀工作室里,也正在
行一次beta版本游戏测试。
的游戏题材特殊,
量较小,制作研发的时间也大大缩短了,因此得以这么快就
测试阶段。
屠龙宝刀的测试
程还是很明快的,先是alpha版本的玩法验证测试,再是beta版本的初期测试,最多再来一次封测,就能直接投
发售了。
而蓝星工作室的测试
程就比较复杂了,额外还会有工作室
测试、玩家
测、最终封测等等
容。
本次beta测试中,的游戏本
已经大致完成了。
测试玩家主要也是屠龙公开招募的,过去玩过他们游戏的玩家自主报名,然后从里面随机
行
取。
当然,也有特地邀请几位知名主播,主要是以
作和反应见
的那
。
工作人员也是重
记录了这几位主播的测试数据和反馈。
首先,本次测试一共是两个小时,而测试玩家的平均过图数量是7/13,完全符合工作室
的预期——整个游戏的游玩时间应该是在四个小时左右的,
手玩家的通关时间可能缩短很多。
而在这两个小时里,这些玩家的平均死亡次数是七百余次……
没错!平均一分钟就要死五次以上!
而这个数字,同样符合工作室
的预期。
设计师们:“嘿嘿嘿。”
本次测试结束的时候,玩家们离开测试室,一个个都
神恍惚了。
其中一位
手玩家,在被提问的时候,咬牙切齿地说:“这个游戏……如果不是知
这里是屠龙宝刀工作室,我险些要以为是蓝星的
鬼设计师本人
的了!”
来监督的秘书小
听见了,努力保持着一个表
:0v0。
不说话,不能说话,万一
馅了可就不好了!
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