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如何哄老大
兴。
而明言一
兴,就又能继续快乐地爆肝。
他默默地将“魂”的初期策划案给肝了
来,并将几个
系统的设计
给了
面的设计师。
游戏越
越大,光靠一个人的设计可以奠定整个基调和主题,但却不可能面面俱到。
新游戏中,明言决定自己来
最重要的战斗和关卡设计,而将其他
容适当地
发。
同时,通过工作室
投票的机制,新游戏终于还是有了一个正式的大名。
——。
会起这个名字,是大家都纷纷看过了剧
策划给
的故事梗概和大纲。
蓝星工作室目前在职的有一共五位剧
策划,在新项目的初期就有四人参与了编写世界观和主线剧
。
这些人还都跟明言一起,去凌凌漆提供的异世界里走过一圈。
在那个已经被征服过一次的异世界当中,虽然玩家都已经撤走了,但是还留有大量的原住民。
那颗星球原本是极夜之地,所有原住民都没有见过光亮的。
也因此,凌凌漆的父亲直接将它命名为“黑暗星球”。
这位前任的开发商将光明带给了这颗星球,同时也降临
许多不死的玩家——这些玩家通过完成系统发布的任务,一步步升级,杀死黑暗中的危险生
,掠夺走本土的资源。
而矮小的原住民尚
于未开蒙的中世纪阶段,他们将玩家们视作神明,甚至还延伸
了崇拜这些神明的教派。
起初,一切都是好的。
但是很快,随着游戏快速没落,玩家开始纷纷撤离。
星球上的游戏基地也一座接着一座地废弃,玩家们留
的东西被当
“遗
”,留
的躯
则被称为“圣
”,由原住民们供奉在神庙里面。
最后的游戏主基地,也因为能源的匮乏而渐渐失去光亮。
整个异界很快就将要重新陷
黑暗了。
但是已经见识过那个充满光明的“诸神时代”,原住民们对即将到来的黑暗却充满了恐惧……
通过游戏主基地里仅剩的探针机
人和通讯站,蓝星的工作人员首度了解了手
这个二手异界的基本
况。
随后是明言带着几个主要设计师打开通讯,
控着一台无人机,从
空俯瞰着这片黑暗的土地。
大的山脉在黑夜中隐约起伏,无形的恐怖时刻都准备降临,形状离奇的怪
们贪婪地盯着血
之躯,而矮小的原住民们瑟瑟发抖地依偎着仅剩的几
火光……
看着这样的场景,设计师们产生了大量的灵
。
看到明言的策划案之后,几位剧
策划当即表示自己灵
爆表。
一个剧本的诞生和打磨也是需要时间的,对文学创作者来说灵
稍纵即逝,需要及时把握住。
所以他们自行申请了小黑屋,不写完剧本的第一稿
决不
门。
这决定简直有明言的风范。
而这时已经到了六月的末尾,明言收到了来自IPP家的一则别
一格的邀请。
——还是夏诚
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