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”的竞争环境,铁铮铮的事实是,商业公会依旧有着无可比拟的优势。像浩瀚盟这样的老牌公会,老板不满意是因为他们对自
的定位一直都很
,一旦达不到这样“本该如此”的期待,可就相当失败了。就像学渣可能考到60分就是人生突破,学霸则90分都算发挥失常一样。总
来说,这些商业公会在LDM的发展规模依旧令普通玩家望洋兴叹。
可是,还不够,不够,远远不够。奔跑途中,东风行听着大家断断续续的议论,眉间
蹙,一言不发,不知不觉却
了拳
。压力,他一直
到无形的压力,从
驻LDM的那一天起……不,还要更早……从他当上会
的那一天起。
和公会里其他“搭顺风车”的成员不同,东风行是浩瀚盟真真正正的骨灰级元老。他在第一任会
还是会
时就加
了浩瀚盟,那时他还是个小学生,离
心骨
的位置十万八千里远,基本就是个路人甲。
之后的10年,东风行亲
经历及见证了浩瀚盟一次次的改革与一步步的发展。
时至今日,东风行是浩瀚盟第4任会
,这在有10年以上历史的老牌公会里,算是一个比较小的数字了,像战神王朝的空城绝唱,已经是第7任会
了。浩瀚盟的这个数字,一定程度地
现了他们较为稳定的公会状况。
较为稳定,是对比其他公会的
况。实际上,那么
的路,
的争执、矛盾乃至冲突、分裂都在所难免,没有一家公会可以例外。
十几年前,浩瀚盟成立在一个网游里,因其
悍的战斗力在那个游戏之中叱咤风云,知名度迅速扩散,几乎被封为不败神话,一举成为当时网游界的四大家族。那时候,公会还是单纯的娱乐
质,没有太多现实世界的利益纠葛,但浩瀚盟已然有了纪律的意识,当然,这也是因为第一任会
的影响,他的任期为浩瀚盟历任领导者中最
的,一共5年,几乎是浩瀚盟存在历史的三分之一。第一任会
给浩瀚盟奠定了
厚的
基——一是战斗力,一是纪律
。在浩瀚盟里,个人英雄主义被大大抑制,团结协作成为了最
准则。
不得不说,这确实是浩瀚盟所向无敌的利
之一,同样也是当初东风行几人特别不待见千里和无咎那
横冲直撞的
法的原因。理念,从
本上就不一样了。
浩瀚盟发展到第5年,四大家族变成了十大家族,也就是现在十大公会的前
,但成员不尽相同,在
久的角逐过程中,因外
或
原因,有些公会没有
持到最后,
江后浪推前浪,前浪死在沙滩上。
也是在这时,网游界迎来了一个重大的转折——娱乐公会
现了向商业公会转型的端倪。别看如今商业公会如火如荼,一片红海,在那会儿,这可是一个争议极度之大的话题。不少公会在向商业公会转型的过程中都经受了剧烈的阵痛,每个公会里都充斥着不同的声音,有人说商业化挣钱,有人说商业化违背游戏的初衷,有人说商业化才能持续发展,有人说商业化会毁了公会……不是没有例外,比如醉西楼,就属于比较平稳地过渡然后转型的公会,但这样的例
是少数。
有的公会是会
想转型而遭到会员的抵制,有的公会则是会
本就不想转型,像浩瀚盟。第一任会
在任期间,他们一直是彻彻底底的玩家公会,首任会
的信念是
决不能让商业亵
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