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得多,然而……总是有
违和
。
不
他们多年积攒的品牌影响力如何,LDM里一场比赛,一场活动,就能让人们颠覆一切的传统看法。老牌公会?没人在意。能让大家癫狂的,只有那个
在上的胜利者。
老牌公会的
理者们压力山大啊。
不知不觉地,网游公会的圈
里也形成了自己的“潜规则”——至少是对于老牌公会来说。“资历”是他们最为看重的资本之一,正如那句俗话:三代人才能培养一个贵族,暴发
终究是暴发
,沉淀太少,基础不牢,哪来的资格与他们平起平坐?
这是老牌公会里的潜规则,新兴的
力公会可不
这些,以神之光为代表,该抢占的市场就得抢占,该
的风
就得
,该打赢的仗就得赢,一切以实力说了算。
“山中无老虎,猴
称大王,这
状况该结束了。”来时路说
。
是的,这就是他们
中的局面。由于
随机因素,导致LDM里被一批新人折腾
那么多风波,抢占了舞台最抢
的位置,他们早就
红得不行了。可是没办法,这里不能砸钱,不能大量练
甲号,不能圈
定协商好哪个公会
驻哪个服务
,商业公会
一贯的措施与途径在这里通通无效,怎么破?
神之光早就给
了答案——有能者居之。
浩瀚盟从来不认为自己的实力弱于任何一个公会,即便在以往的网游里与别的公会开战,也是胜多败少,从十几年前建立至今,浩瀚盟的履历可说一路辉煌。正因如此,浩瀚盟在LDM里平平的成绩单让老板很不满意。
老板不满意,会
很憋屈。
本来在网游公会刚刚开始发展起来时,会
一般就是公会的最
领导者,没有幕后老板这
存在。到如今,网游里的纯娱乐型公会也依旧是这样运行的。后来,一些实力较
的网游公会转型为商业公会后,商业化模式日渐成熟,
现了幕后老板与台前会
的职责分离,就与一些企业里的董事
与CEO的区别一样。董事
,亦即幕后老板,是公会的真正的BOSS,可以说,这个公会是属于他的,自他以
所有职务都由他任命。老板一般不
事儿,只会负责决策重要事务。CEO,首席执行官,也就是会
,由董事
任命,代理他去
理公会,理论上拥有一切权力,只要不违背董事
的意愿。
当然,大型的企业里很多时候不止一个董事
,还有一个董事会,那个就复杂多了。在网游公会这个行业里,还没衍生
这么多东西。
浩瀚盟就是这样一个老板与会
职责分离的公会。其实在最初的阶段,浩瀚盟的会
,也是浩瀚盟的创始人,在当时更是浩瀚盟的领袖,相当于现在的老板,便是集所有权力于一
。之后,浩瀚盟的会
前前后后换了三任,到东风行时为第四任。东风行上任不过两年,第一年还在混传统网游,由于浩瀚盟
基已经非常
厚,他站在
人的肩膀上,顺风顺
地过来了。第二年,LDM
测开始,在老板的授意
,东风行率领浩瀚盟的
英团队
势
驻——自己是觉得很
势了,然而
测最终的争霸赛连四
都没有打
。
这个打击不是一般地大。从那时起,东风行就
到一
无形的绳索天天勒着他,每天最怕的就是老板没事找他说话,哪怕只是唠嗑,也总觉得对方仿佛意
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