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很。暂定为……”孙茹不好意思的说
。
“啊?”
“哈哈哈”
话音刚落。房间里就有了笑了起来。开了一天会。笑笑
解乏的。
几十年以都、大概是上世纪八十年代末的时候。有
台湾电影叫。是歌颂母
的。当时轰动全东南亚。造成疯狂的收看狂
。
当然,这跟当年国
缺少电影作品,群众缺少基本的文化生话有关。但是电影本
的
泪弹效应也不可忽视。
后来
地业界就把这类电影称之为“
龙
戏”,归于纯靠煽
动观众赚
泪一类此时听孙茹说
这个片名,大家不约而同的想起那
电影来。
依依抿嘴笑
:“小茹。你不是希望持来大家都叫你,
龙
演,吧?
孙茹骄傲的歪了歪脑袋。
:“我这个戏。观众沫不沫
泪不知
。可是演员表演过程中一滴
泪不掉!”
大家见孙茹说的这幺有把握,都
意识的坐直了
。
孙茹微笑
:“大家如果有关心新闻,想必都知
最近最大的社会新闻是什幺?人大代表再次将解决网瘾少年和黑网吧的问题搬上人民大会堂。要求限制游戏业和网吧行业的发展,甚至有代表提议设立戒除网瘾的少年
教所,
制青少年减少上网的时间。”
大家听了之后,纷纷
。前不久北京爆
新闻,去年一年。全国各地因在网吧
期上网熬夜过度造成未成年人死亡的个案,竞然上升到三百多起:上网过度寻致肾衰竭、脑病、肺
染等疾病地,各地平均都有几千起:至于说在网吧里发生和未成年人有关的打架斗殴、敲诈偷窃、枪劫伤人、黑社会行为等等有治安隐患的事件更是多如
。
网瘾少年问题早在2000年时就被程上人大的议事日程,屡屡“遭到解决”。结果可想而知。是屡屡解决不了——又是一桩“中国国
”吧!
当年位自称要解决这个问题的人大代表。
得嫂主意就是遏制刚刚起步的小型游戏企业,限制已经遏制不了的大型企业;限制的办法就是在这些公司的游戏里。限定玩家连续游戏不超过两小时,超过两小时
分经验值和游戏收益全
为零。
这个听起来有
明的解决方法导致的结果有二——
是中国游戏业大范围萎缩、畸形发展,中小型企业纷纷破产,国
现了几个大型游戏公司垄断的恶
局面。
第二是破解“两小时禁今”的外挂谩天飞舞。使得本来尚在可以控制范围
的外挂现象上升为普遍现象——谁肯玩一个游戏每天只玩两小时?
外行领导
行,看问题只看表面,
了事只知
严防死堵。不知
寻找问题的
源加以疏导——这又是一桩“中国国
”吧?
易青听到孙茹这幺说。立刻
血上
。激动的
:“早该有人拍这件事了!这个片
只要能过政审。在国
肯定轰动!”
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