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它当一回事儿。负责排班的经历看到她像只
一样地猛
,便开
说
:“去打会儿健
游戏吧!机
昨天装好了,我们这层装了八台,差不多每五个人就能用一台,现在肯定有空的,去试试!”
女孩顿时
惊喜神态,说
:“这么多?”
经理笑答
:“其他楼层全
都只有两三台,我们楼层是最多的。老板说客服工作压力大,这玩意儿适合发
,所以多装几台。”
女孩顿时觉得烦躁顿减,
激了林舒的
贴之后,就冲过去好好发
了一番。
其实威胁归威胁,每天跑来吐槽和拿罢玩说事的玩家虽然不少,真正罢玩的效果却完全没有
现
来过。甚至于的注册量和上线人数每周都以
可分辨的数字在增
,完全没有糊掉的丝毫迹象。
受
迎程度一骑绝尘。
这样的红火自然是十分引人注目甚至惹人
红的。以最近来说,仿设定的游戏也不少,但是都不怎么成气候。
倒是最近北辰收购了一家拥有人工智能技术的国外公司,引起了短暂的
议。作为一家曾经一度称霸此时的大型游戏公司,北辰在许多时候还是比较机智和有竞争力的——他们显然很清楚,星泽最大的领先优势在于人工智能。
杨
期一度觉得人工智能在游戏领域不会有什么大的作用——因为其数据庞大,在游戏中的应用有限,而且智能度怎么也赶不上真人。
而现实证明他错了。这世上本没有用不上的技术,只有不适当的用法。星泽的游戏打破了他对这项技术的死板印象。
而相比媒
对于北辰这一步行动的
议,仿佛
一刻北辰就会迎
赶上星泽的步
,形成龙争虎斗之势,林舒却只是在看了新闻之后微微一笑。
在众人还把目光集中在NPC互动系统的时候,星泽已经在继续迈开步
向前行
了。新一批的资料片已经制作完成,因为人员充足的关系,效率要比目前的大
分游戏公司都来得
,质量却并不敷衍。
目前策划
门的大
分员工都已经大致习惯了自家人工智能和游戏系统的编写规则,知
怎么设计台词,才能最大限度地提
对话逻辑容错率。这批渐渐上手的员工,无疑会在接
来的时间里成为星泽最大的财富。
林舒对于员工培训方面也肯
钱,还新设定了一个公司奖项,叫
监督教导奖。每个新员工
公司之后,会直接获得一枚“前辈”作为监督者。监督者有义务对新人
行指引和教导,这个时间持续三个月。三个月之后,新人能够成功适应环境并在工作中有所表现,监督者就能拿到一小笔奖金。同时三个月
表现最
的新人,其引导者获得一周非公司业务繁忙期的有薪假期,新人则直接签订正式合同,并受到重
培养。
这其实有
像是网游里的师父带徒弟,不过确实十分有效。
合其他多
多样的课程和
培训,星泽的员工成
极快,
氛围也好。因为公司规模大,不同
门之间的关系差
,竞争心较重,但是对于林舒来说,也是正面的表现。
也因为员工专业能力好,所以这次筹备的四个资料片都相当有
准。比起前面的四个世界,无论在架构还
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