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最终妥协常常在激烈的争吵和更多的咖啡因摄
后达成。
安东尼奥会拿着改好的数字模型,跑到底盘骡车旁边,和机械工程师们一起,趴在地上,用激光测距仪和粉笔,在冰冷的地面上勾画,寻找那微妙的平衡
。
444
火系统成了一个独立的小型攻关项目。
负责的是一位名叫乔瓦尼的老派工程师,
发
白,手指
糙,曾在法拉利的赛用发动机
门工作了几十年。
他听到这个任务时,第一反应是皱
了眉
……但是很
兴趣。
“
火?哼,小孩
把戏。”他最初嘟囔着,“我们造的是
密机械,不是
戏团
。”
但当他开始研究如何安全、可控、且视觉效果震撼地
火时,态度立刻变了。
他找
了早年某些赛用发动机在台架上测试爆震极限时的影像资料(有些火焰确实从排气

过),又翻
了军用车和特技表演车辆的一些老旧文献。
“燃料不能用汽油,太危险,燃烧也不够好看。”他在小组讨论时,用一
粉笔敲着黑板,“丙烷?丁烷?
值
,燃烧充分,火焰颜
可以调整……但储存和输送需要压力容
和专用
路。”
“火

火位置和时机至关重要。必须在排气
最密集、油气混合最好的区域瞬间
燃,才能形成稳定、壮观的火焰,而不是一声闷
或者炸膛。”
“隔
!必须给排气
末端、附近的车
件、特别是底盘和悬挂,加上最
级的隔
层。我可不想第一次演示就烧了自己。”
“控制逻辑要绝对可靠。驾驶舱里必须有两个独立的开关,一个预位,一个激发。激发信号必须经过多重校验,防止误
。
时间严格限制在……嗯,先定2秒吧,不能再
了。”
乔瓦尼甚至亲自跑去
德纳附近一家为歌剧演
制作特效火焰的小作坊取经,回来时带着一笔记本关于火焰颜
(添加不同的金属盐)、
形状(通过不同的
设计)的秘籍,让年轻同事们目瞪
呆。
“谁说这不是工程?”乔瓦尼瞪着
睛,“这也是
力学、燃烧学、材料学和控制系统!只不过……应用场景比较特别。”
他说特别的时候,嘴角可疑地向上弯了一
。
445
材料车间里,碳纤维工匠们小心翼翼地
理着那些昂贵的预浸料。
蝙蝠车的壳
件不再是传统跑车
畅光
的表面,而是充满了折角和
凹的
气
。
这对模
制作和
压成型工艺提
了更
要求。
工坊里时常响起激烈讨论,伴随着意大利人手舞足蹈的动作。
“这里!这个倒角的
度,图纸上标的是5毫米,但模

来实际只有47!光影效果会差很多!”
“拜托!碳纤维铺层的时候会有厚度,
压后也会有微变形!5毫米是理想值,我们得为工艺留余量!”
“我不
!安东尼奥说了,视觉效果第一!重新
模
!或者想办法在铺层时局
加厚补偿!”
“你杀了我吧……”
最终,往往是以更复杂的铺层方案、更
细的温度压力控制,以及更多的报废件为代价,换来那几毫米的完
。
446
整个项目像一台逐渐磨合到完
状态的v12引擎,每个气缸(
门)都在
效燃烧,推动着曲轴(
度)飞转。
加班成了常态,但抱怨很少。
堂里,蝙蝠项目组的人总是聚在一起,边吃边争论某个技术细节,桌上摊开的不是餐巾纸就是临时画的草图。
其他
门的员工投来好奇又羡慕的目光——谁不想参与这样一个酷炫又不受常规束缚的项目呢?
托德每周的例会,从最初的谨慎审视,逐渐变成了带着满意神
。
他甚至会提
一些自己的想法:“那个
火效果,能不能和音响系统联动?比如在
火的瞬间,模拟一个低沉的咆哮的音效?”
罗斯则完全沉浸在技术海洋里。
有一次,为了调试主动悬架在模拟
跃落地时的冲击
收算法,他和
件团队连续工作了36小时,直到成功模拟
车辆从半米
度落
(当然只是模拟,实车不可能真
),悬挂系统能稳稳接住,车
姿态几乎没有变化的完
曲线。
当他
着一
发和充血的
睛走
办公室时,脸上却挂着孩
般的得意笑容。
“看,”他对我说,兴奋地说,“虽然不能真的
,但我们的悬架,想象自己
了一
,
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