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第一玩家 第2o92节(3/3)

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“因此,最初的三位神明,创造了两位‘伪神’。

“耀光母神克里琴斯取”诞生’之权柄,创造生命女神洛塔莎,赋予其掌控合、记忆、空气、群星之能,庇佑灵、天族、牧师、德鲁伊。

“混沌之神奥古斯汀取”命运’之权柄,创造泯灭之神克里曼斯,赋予其掌控灵魂、死亡、黑雾、来生之能,庇佑亡灵、巫妖、僵尸、召唤师。”

“随后,祂们又陆续‘创作’了掌控思维与智慧的灵之神维里多多、掌控时间与空间罅隙的回之神莫比乌斯、掌控神秘的未知之神。并设定祂们之间火不容,赋予祂们虚假的记忆、仇恨、羁绊,令祂们彼此厮杀,埋了【伊甸之战】的伏笔。”

“被创作的五位‘伪神’们,被称为‘二级神’。祂们为了扩张各自的势力,效仿三位真神的法,设定并创造了十几位更低的神明,称为‘三级’……”

“洛塔莎取生命,创作了自然天使法妮与丰收天使坎丝;克里曼斯取死亡,创作了灾难恶珀洛与瘟疫恶亚莉克希亚;维里多多取智慧,创作了智慧天使妲雅与诡计恶伊芙林;莫比乌斯取空间,创作了契约之神纳兰多丝与贸易之神优里;未知之神取神秘,创作了天使拉芙与幸运天使萝拉……”

“祂们命令‘生命”憎恨“死亡’,令‘契约’与‘贸易’成为永恒的盟友,令‘上‘幸运’,令‘灾难’仇恨‘温疫……”

“一级神,二级神,三级神——它们的区别其实不是神力的度,而是【在这个永无止息的‘创生链’中,是谁创造了谁,谁设定了谁】。”

“由此,才有了整整四个纪元各类神明与恶之间的仇恨、纷争、联盟、背叛、分裂、恋合。”

“【独立战争】里,灵之神与智慧天使的对峙,是一开始就由灵之神设计好的剧本。【伊甸之战】里,生命女神与泯灭之神的仇恨、秩序与混的厮杀、无数族的覆灭,亦是三位真神设计好的发展……”

“为了令这个文明变得‘大上’,营造‘诸神并起’的宏大背景。事实上罗瓦莎本该只有【三位真正的神明】……相比于【二十七诸神】,本没那么史诗。二十七这个数字,只是凑多一,听起来更加宏大、神圣、华丽。”

“说到底,所谓的神话本没那么神圣,只是为了应对宇宙熵增法则的维手段。不过后面这帮神得太多了,过犹不及。”

苏明安怔住了。

他站在这片安静的空间里,第一次窥见了“神”之后的虚无与戏谑。剑灵的话像一把冰冷的手术刀,将人认知的一切……祈祷、信仰、史诗、神迹层层剖开,令人眩的空虚。

关于宇宙最的奥秘总是充斥着诱惑与危险,人在得知自己认知范围之外的真相时,会有天塌地裂的知觉。在这个故事中,人类的存在更是如蝼蚁般浩渺。

—他们不过是追逐着一个神的幻影,自以为是史诗的全貌,由衷赞叹着神明所代表的概念。无论那是智慧、生命、灵、契约神、自然保护、战争、、幸运、海顺利、风调雨顺亦或是其他,为此献上全然的虔诚。

一级神设计了二级神。

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