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“那并非有意隐瞒或故
玄虚,而是……我对此也实在有些迟疑。揭晓这样的真相,或许过于残酷,我不知
是否应该由我来充当这个角
。”
他把悬念完全吊了起来,却又表现得如此真诚,仿佛真的在为一个艰难的决定而挣扎。
第五攸控制住呼
的节奏,不让自己

丝毫急切,略微垂
眸,凝视着茶几上白瓷茶杯表面倒映
的扭曲光影,然后缓缓抬起
,声音平静如常:
“那么现在,阁
定决心了吗?”
安斯艾尔
角
一抹带着歉意的弧度:
“是的,请让我弥补这一过错。”
“不过在给
最终答案之前,还请阁
耐心听我介绍一些必要的
况——这些背景信息,对于理解您自
的真相至关重要。”
第五攸不动声
地
了一
气,
了
:“请讲。”
安斯艾尔坐直
,姿态更正式了几分。
“首先,是游戏
的背景设定
况——这
分您应该已经相当熟悉,但请允许我系统
地复述一遍,以便与现实
况形成对照。”
他的声音平缓而清晰,如同一位耐心的教授在授课:
“‘阿卡迪亚’游戏的世界观建立在这样的历史基础上:第三次世界大战后,哨兵因战功卓越而获得极其重要的社会地位,但这引来了当权者的忌惮。为打压哨兵群
,当权者实施了两方面策略:一是在舆论上引导普通民众误解、排斥哨兵;二是设立‘向导塔’,从源
上控制向导的觉醒与培养,并刻意制造哨兵与向导之间的群
对立。”
这些确实是第五攸最初在游戏
苏醒时就被告知的基础设定,之后在游戏中的经历——从向导塔的严格控制,到普通民众对哨兵的偏见,再到哨兵与向导之间的
张关系——

现了这一
。这是一个逻辑自洽、
度
游戏
容的社会背景。
安斯艾尔话锋一转:
“然而,现实世界的
况……与游戏
有着相当大的不同。”
“现实世界中,第三次世界大战后,战功卓越的哨兵们凭借
大的个
能力与战场功绩,直接攫取了政治权力,成为国家的主导力量。”
他的语速略微放慢,确保每个字都能被清晰理解:“但哨兵天生存在的
神缺陷——过度
锐的
官带来的
神压力,需要向导的定期疏导才能保持稳定。这就产生了一个
本
矛盾:一方面,向导本
数量极其稀少,无法满足所有哨兵的需求;另一方面,
位哨兵面临着被向导影响甚至控制的风险。毕竟,‘
神联结’是双向的,而向导在
神领域
有先天优势……”
安斯艾尔停顿片刻,让第五攸消化这些信息,然后继续:
“于是,五年前,由医疗研究机构与科技集团联合资助,启动了名为‘虚拟向导研发计划’的项目。”
“该项目的
心目标,是开发
能够替代真实向导的‘虚拟向导系统’——通过
度仿真的
神模拟与
互算法,为哨兵提供稳定、可控、且不存在背叛风险的
神支持……”
——第五攸
到自己的心
在逐渐失控。一个庞大而恐怖的猜测已经展
躯的一角,那
廓如此清晰,压迫得他有
不过气:
虚拟向导研发计划……替代真实向导……
度仿真的
神模拟。
这些词语组合在一起,指向一个他不敢细想,却又无法回避的可能
。
安斯艾尔此时
微微前倾,双手在膝上
握,海蓝
的
眸严肃而真挚地凝视着第五攸,那目光在说:我说的每一个字,都是真实的,请你准备好。
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