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祠堂磕
的环节像是在告诉玩家,判断失误时,过分殷勤也是错。不能一昧恭敬,要
符合外来客人
份的事。
在应对敬酒一事上,众人的选择又有了分歧。
坐主位的村民叽里呱啦说了几句话后端起酒杯,握酒杯的手小转一圈,示意喝酒举杯。
所以在看到普通村民没有站起来,只是举杯
合时,大多数人的判断更偏向不用站起来。他们只是学着村民的模样,也双手举杯。
坐主位的人没有动手握筷之前,没有一个玩家敢先动筷。自从确定饭桌上要以村民为主后,很多代表明显的礼仪,或者说尊卑主次的动作,玩家们都在有意避让。
就只有一个人,因为张望其他人站起来的姿势,举杯的手不慎
扬起,之前受过伤还在
血的手臂,再次被砍。这次,镰刀依旧对准那个位置,他被砍得血
翻开,
了胳膊白森森的肱骨。
也有玩家觉得,外来客人
份不如村里人,应该站起来表示恭敬。
因为六张饭桌的主位全
都空
来坐着村民,所以不
哪支队伍的桌上都有npc ,并且还都是
份重的族中老人。
坐主位的村民只是坐着举杯,次位上的人需要站起来吗?除了主位,其它座位的空缺也坐着村民,剩
坐不
的人都端着碗在檐
吃饭,
睛齐刷刷
着中间空地饭桌上的玩家。
一共48小时的倒计时,现在只走了两个多钟
,却已经有两支队伍都来到关键时刻,再失误一次,将去往
一个村落。
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那些
了座的年轻村民在
辈举杯后,随即举杯,但没人站起来。这更让玩家犯难。
这对于四支存活至今的
队来说,是沉重的打击。就在玩家们以为自己熬过一次预选游戏,三个副本,已经有些经验,能够以
大的
心和丰富的踩坑经验迎接新副本时,“血腥民俗”用极快的淘汰频率告诉他们,玩家对团建游戏的残酷程度还一无所知。
不过,这一次和
座时不同,不论坐着的玩家,还是站着的玩家,都没有被
后手握镰刀的人攻击。
选择座位这一次, 第三条
度条从一截变成两截,而他们的第一截, 是在祠堂磕错
导致的。当时有包
凌嘉她们在
的三支队伍
错,第四条
度条没变化, 所以说,剩
两个只有一截的
度条,位于
端的那个代表凌嘉她们,底端同样只有一截的队伍,是行见面礼失误被扣的。
数量依次是1、2、2、1。
桌上还摆了小酒杯,饭桌文化和酒桌文化门
这么多,面对一支语言不通的民族,玩家想要一次都不
错的可能
太低……
在场二十名玩家全都
一
,知
考验又要来了。
而有着诸多考验玩家判断民俗的“吃饭”这一环节,才刚刚开始。
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