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第736章(3/3)

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sp;&esp;火针:造成持续火系灼烧伤害。

&esp;&esp;雷针:造成雷电麻痹效果。

&esp;&esp;冰针:阻缓关节与肌活动,造成僵直效果。

&esp;&esp;金针:锋利效果,伤害加成10,有概率造成失血debuff

&esp;&esp;可与其他攻击技能叠加使用。】

&esp;&esp;【封:主动技能。

&esp;&esp;对影响目标机动的重要行攻击,使对方的气血通受阻,关节难以活动、肌僵化,在一定时间无法自如活动。

&esp;&esp;※刺中会造成特殊效果:如分乃至全僵直、或不能言、目不能视、耳不能听等。】

&esp;&esp;【刺:主动技能。

&esp;&esp;对影响目标重要官运作的行攻击,使对方受到不可挽回的伤害。

&esp;&esp;※可能造成位破坏、剧痛、持续血等效果。

&esp;&esp;※分目标存在‘死’,刺中死时可造成一击必杀特殊效果。】

&esp;&esp;“虽然技能可以被归结为寥寥数个,但据元素针本构成元素的不同、刺不同,造成的伤害和效果本也天差地别,这里面还有许多细节有待后续仔细研究。”

&esp;&esp;莫驭看着莉亚系统里的人图喃喃:“为了方便使用技能,施展技能时要同时扫描目标况,呈现图,并辅助筛选定位细针攻击位置以供玩家选择才行。”

&esp;&esp;作为有着这个世上所有生模板数据的世界意识,要到这一并不困难。

&esp;&esp;第三类则是辅助与治疗技能。

&esp;&esp;这里说的辅助,是指对医自以及队友的buff增,不包括对敌人削弱、控制等形——莫驭统一把这一分都归了攻击技能的分类中。

&esp;&esp;【控:主动技能。

&esp;&esp;用控一切非生命分等级低于自的生命

&esp;&esp;※该技能不能控主观意识与思维,但能使件浮空,自行动作——比如让茶壶倒。】

&esp;&esp;【心锁:被动技能。

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