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&esp;&esp;不过
来反驳这些说法的大佬玩家倒有不少。
&esp;&esp;这就像从前小学课本里教鲁迅,动不动就要求熟读并背诵,那是一片哀鸿遍野,孩
哭、家
骂,论谁上来都得骂一句“这写的都是什么狗
不通的别字玩意儿”。但等这些人
大成人,二三十年后再读到那些文字,突然涕泪横
,方才
会得到其中
意。
&esp;&esp;当然,对此莫驭都只是毫不在意地一笑了之。玩家能不能玩得懂游戏剧
,那不止是取决于制作组的
平,还取决于玩家的
平问题。
平差又没耐心的哪怕是单一剧
主线他们也会疯狂
过键,照样什么也看不懂。
&esp;&esp;
游戏就和小说、电影一样,凡是文艺作品,都是作者与受众心灵层面的
,两者的脑回路能搭得上是偶然,搭不上才是必然。
&esp;&esp;这个游戏的设定则与众不同。玩家们的
份是领主大人从异世界召唤来的冒险者,但游戏也没有在一开始就直接给予玩家们赋予什么超凡的英雄地位,玩家们还是在这个世界
自己。
&esp;&esp;而且玩家能不能真的代
剧
,还跟制作组的游戏剧
设计以及玩家本人
格有着很大关系。
&esp;&esp;一直努力地将异世界伪装成普通游戏的反向策划摸鱼仔给他们
了个大大的赞。
&esp;&esp;但毕竟这款游戏的游玩方式十分特殊,可以说与别的那些只有固定一条主线剧
的网游是天差地别,因此也总有一些自诩“老牌”的懂帝玩家会在论坛上对这
新颖且与众不同的玩法吐槽诟病。
&esp;&esp;比如说:“为什么我在现实里打工,在游戏里还要糊墙,主线是一
没玩到,还得看视频,这跟在论坛云游戏看视频有什么不一样?
觉钱亏了。”
&esp;&esp;再说了,只有一条剧
线的话,后
坑的玩家就总避免不了被人剧透,让在乎这些的人多多少少有些难受。
&esp;&esp;再比如说:“参与了主线任务,但是代
不
,打了半天啥也没
懂。不知
自己在
什么。”
&esp;&esp;世上玩家千千万万,个
也千奇百怪,有的社恐、有的刁民、有的
好整活,预设的主角剧
路线有的时候在他们
中,那还真是和他们本人一
相似
都没有。
的黄圈提示……若是真正的异世界,哪来的这些东西?
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&esp;&esp;无论是当英雄也好,开小店也好,当作家也罢,
副本玩跑团搞推理打pvp也行,总有人能找到适合自己的任务。
&esp;&esp;在这个‘虚拟’的‘游戏世界’,玩家们的路,也是自己走
来的。
&esp;&esp;玩家们能玩得开心,那是莫驭与玩家共赢,玩家们没玩明白,那是莫驭独赚一批付费打工人,无论怎样,领主大人都一
没亏,甚至
泪血赚一大笔。
&esp;&esp;其他网游因为制作成本的关系,那是所有玩家都走一条主线剧
,哪怕需要玩家回答的问题都也只有预设好的答案,甚至不
玩家回答“是”与“否”还是随便开个玩笑,npc都是同一
回答,当
玩的时候或许觉得代

,但是仔细品上一品却总有那么一
不是味
。
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