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施薄临递给施瓷然一张符纸和一支笔。
施瓷然不明所以地
竹染说的
了,然后我们听见坟场
响起一声似乎遥远,又似乎有力的‘好’字。
眉伏枯:“这里……真的还有残魂?”
竹染:“没有残魂,更没有鬼,也不是磁场留影。是记忆。这地
埋着的英雄,生前死后都受到了大量人的
谢,汇聚了微弱的咒力,承载了微弱的念
。希望英雄平安、希望百姓平安的念
,或者更直白地说,就是给这片土地加了一份祝福咒。本来这
距离执念很远、只是有那么份想法的咒应该会在祝福者死后很快消散,但它在民间传说中、在历史资料中被传递了
来,成为了一代又一代活人所知的故事,也就是在一代又一代活人的记忆中传递。”
竹染:“只要每一代活人中都有那么一
分觉得这个故事
好、希望好人得到好报,那么这里的祝福咒力便能一直传递
来,或者说是每一代人都新制了一份祝福咒力。”
08047-不好
理的力量

多足蜥:“所以刚刚那个声音不是来自古人残留,而是来自今人?包括现在在附近围观看
闹的那些,也都是提供祝福咒力的一份
?”
竹染:“是的。所以这个古坟场才不好
理。虽然当年人们在埋
这些英雄的尸
时带着敬意与祝福,但受限于技术,其实这些墓的质量并不好,早就被地
侵蚀了,现在这里面
本没有成形的尸
。这里没有有形的
价值古
,这里最
价值的东西是无形之
。祝福之力充盈着这整个坟场,也与这个已经发展到繁华的现代城市
。”
竹染:“在这个坟场暴
在今人视线中之前,坟场中的祝福与地面上的祝福还有一定的区隔。坟场中的祝福还延续着古时的气质,而地面上的祝福就是今人的期待。坟场曝光之后,二者
汇了,古与今,跨越时空
汇了,让里面还带上了时空之力、生死之力,纠缠
了非常复杂的形态。”
施薄临:“竹
友,你能直接说重
吗?你到底是
理不好这里的什么?或者说,既然这里没有滞留的魂魄,你的工作是不是就等于没了?”
裴冰:“不说人话是不是也算往生门弟
的惯有习
?”
人那是在说重
之前先
行充分的铺垫。慢条斯理才容易显
风度。而且往生门弟
只要被人指
前奏太冗
,便会立刻省略没说完的前奏,
正题。
比如此刻,竹染便响应施薄临的要求,说到重
:“各
不
但复杂的力量
汇之后,文染城的居民可能会看到一些幻象,其中有一
分可能还称得上可怕,比如战场上的厮杀、血
成河、房屋破败、伤病折磨等,对于胆小的人而言,就差不多等于撞鬼了。”
竹染:“如果要解决这
‘撞鬼’,我便必须把古坟场、文染城
包括祝福咒力在
的复杂力量全
清除,这……虽然可以这么
,但,
觉不是很好。在这里
行研究的凡人专家说,他们愿意看到那些可怕的幻象,那有利于他们更
地了解那个时代。不过多数普通人恐怕并没有这份求知
吧?这会比较严重地影响他们的生活。”
竹染:“毕竟是
织了上千年的咒力,与环境
得太
了,要完全散发
来、要让环境气氛回归正常,如果不另加
涉,恐怕至少得一两年,
让人困扰的。”
08048-终会圆
我反省:为什么我完全不觉得这是需要困扰的事
?就竹染讲述的这个难题,我的第一反应是,将
况公开告知全城人,并直说不打算‘驱鬼’,然后让怕鬼的搬走一两年、不怕鬼的留
、想撞鬼的外地人搬
来,暂时将文染城以鬼城的面貌来经营,应该不会赔本。等这事过去后,本地人的生活便能很快恢复。
毕竟是全城一起撞鬼,还有专家帮忙分析鬼的来
、最可怕的场景能到什么地步,时间稍久些也许还能总结
哪些坐标更容易撞鬼、哪些地方撞见的鬼会比较温柔、哪些地方撞见的鬼仿若友好的活人。
就是一个范围大到覆盖全城的全息场景嘛,凡人可以接受的。现在活着的凡人里,要么是从小便接
了全息游戏,要么是看着全息技术从幼
到成熟,都是熟悉这一块的,修士对幻境能接受到什么程度,凡人对全息景象就能接受到什么程度。有什么可为难的?
裴简卓:“可能第一步:通告全城——其实约等于通告全世界——就让竹染迈不
脚步?凡人界官方一向不
迎修士把灵力类
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