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28祝福圣光(1/3)

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28。祝福圣光

“能治疗接近100血,同时还能去掉一个症状和一个负面,冷却时间也很短,只要3秒,这不是很好的技能吗?虽然说忱的加血量比较多,但是忱不能去症状和去负面啊!”我一看到祝福圣光这个技能,就觉它不错,于是没有多动脑,以上的话脱

“是啊,我也是这么想的,但是你知他们是怎么说的吗?”他们当然就是指不组南无的那些人。

“他们说,忱的治疗量多,将近200,而且能回7蓝,也就是说实际才用掉3蓝。而你这个祝福圣光,10蓝,才能补充100多血,和一个普通的治疗技能差不多,不是垃圾是什么?你说它能去负面和症状,那里的妖咒移除和康复是什么的?要那么多去症状和去负面的技能有什么用?”听这么一说,我也觉得那些拒绝南无的人有理,没错,在里,的确也有去负面和去症状的技能。

一个优秀的防御僧,必须备以几个能力:去症状,去负面,减免伤害,格挡,还有就是治疗。忱僧备了以上所有的方面,而且蓝还不缺,这就是这个bd成为经典的原因。不过光是两个英技能的比较,并不能比忱和祝福圣光之间的优劣来,关键还是要看怎么搭。像颤动之刃这样一个看似废柴的英,和瘟疫之一搭,不就成为神一样的招数了?

1祝福圣光2妖咒否决3康复4守护者5运势逆转6防御之手7守护之灵8神圣之灵。

这就是南无搭来的祝福圣光僧bd,3号康复是解症状,4号守护者提供格挡,6号防御之手和7号守护之灵是减免伤害,这些都和经典的忱僧没有什么两样,甚至有像是抄袭。不同的地方,就是1、2、8这三个技能了。

2号妖咒否决,职业僧侣,类型神恩,属咒文,依照你正在回复中的神恩属技能数量,消除目标盟友上同样数量的负面法,能量消耗5,施放时间1,冷却时间12。

这个技能和妖咒移除相比,消耗的蓝一样多,冷却时间却要,但是妖咒否决有一个很奇怪的地方,那就是它所去掉的负面数量不是固定的,而是跟正在冷却中的神恩技能数量有关。祝福圣光属于神恩系的技能,和否决连用,就能一次去掉3个负面,这是妖咒移除所不能到的。

8号神圣之灵,职业僧侣,类型神恩,属增益法,使你的僧侣类法术能量消耗减少5,效果持续111秒,最低消耗1能量,能量消耗10,施放时间0。25,冷却时间60。

这是一个节省能量的技能,有类似元素的节能雕文,虽然说冷却时间要60秒,持续只有10多秒,但是在这10多秒里,能发挥意想不到的效果,10蓝的祝福圣光直接变5蓝,5蓝的康复直接变成1蓝。

另外,神圣之灵也是神恩类的技能,和妖咒否决连用,又多去掉一个负面。在理想的状态,祝福圣光加上否决,最多能去掉4个负面,基本上就是把盟友上的负面去光了。我想要是有什么中5个甚至5个以上的负面,那真是大罗金仙也救不了了。

总的来看,祝福圣光一费蓝,而治疗的效果却不一定好,但是它的优在于去负面,对于负面多的战斗况,祝福圣光比较占优势。我想在随即战中,负面没这么多,但是阵营这样大规模的pk活动,我一个战士冲上去,还不是三、四个死灵和幻术招呼过来,这时候有南无给我去负面,应该会很

“加我的队伍吧,给那些瞧不起你的人看看,祝福圣光僧也是一个好僧。”组上了南无,我又组上辛雅和阿尔,战、游、僧、元,正好是激战世界的四个最基本职业。

对局开始,我们组站在了左边的传送,倒数结束以后,上去占领最近的控制,然后汇合中路的盟友,和蓝军在中央控

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