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99.阿尔泰亚的骨灰xia(1/2)

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夏尔英火焰舞者的错误就在于陨石雨放的不是时候,如果是刚才,我们一起被审判之盾击倒,他将陨石雨放来,可能我们这些就和阿尔泰亚一样成了骨灰。但是现在我们人员还分散,又有心理准备,陨石雨放来就成了空砸。

其实陨石雨也还是一个很大的技能,不然不会有25的能量消耗,60秒的超冷却时间,还有法力疲劳作为代价。激战世界里的技能就是这样,大技能需要付消耗或者冷却时间的代价,火虽然只有60多火焰伤害,但是5蓝,无冷却时间,也并不是就比陨石雨差。

陨石用的好,是要当敌人都被卡住,或者是人员比较密集的时候,不能随便挪动,就只好被砸死了。辛雅在回到城镇以后,立刻查询若拉尼的法图书馆,将她今天见识到的新法术全学来。

陨石雨虽然是砸空了,但是元素使毕竟是元素,攻击不是盖的,就算是一个小杖砸过来,也打一个达40的伤害数字。

等等,法杖的攻击怎么会这么?我和辛雅的杖丢过去,一般只有1020的血,而砸在战士怪上,更是连10都上不去。夏尔英火焰舞者的杖是极品吗,攻击几乎是我们的两倍?不可能,激战不是靠装备压制的游戏,就算有装备的差异,也没差距这么大。我猜想这只夏尔应该是使用了某个技能,能够增加攻击。

烈焰召唤,职业元素,类型火系法,属增益法,如果你手持有带火焰伤害的武,那么你的攻击会对目标敌人造成722额外火焰伤害,效果持续60秒,能量消耗10,施放时间1,冷却时间45。

不错,是用了一个增益法。相同的,和烈焰召唤相对应的还有冰霜召唤和闪电召唤,分别是对冰系列武和电系列武伤害。这三个技能除了元素使使用外,也被其他许多理职业所偏好,像王拿的是火剑,应该也能用烈焰召唤。

不过前这只夏尔用上了烈焰召唤,就是我们的痛问题。既然是增益法,我就把它剥掉,我是死灵,扒衣服可是专。我嘿然一笑,想到了在战争之岛上,挑战战承公会的幻化武组合,我就是用蔑视加增益玷污搞死的。

蔑视,我蔑视你啊,夏尔英火焰舞者上的烈焰召唤消失了,想要再挂上,需要等待45秒的漫时间。该我们反击了吧,再杀掉一只夏尔,我就又能招一个骨宝宝。哎,等,我可的血傀儡呢,怎么没了?难是因为持续的生命衰减自己死了吗?

放逐,天惩纹章,我靠,又是这个夏尔英僧侣的好事,把我的血傀儡给掉了。夏尔英僧侣是治疗兼惩戒僧,惩戒僧的许多攻击法术都是神圣伤害,而神圣伤害对骨特别有效,可以说是亡灵杀手。

生命恢复,职业僧侣,类型治疗祈祷,属咒文,摸死亡队友将其复活,并恢复2656的生命值和4280的能量。能量消

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