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男儿要当死于边野,以
革裹尸还葬耳。
王
的心中现在万念俱灰,唯一支撑着他的便是报仇的信念。这次去火焰祭坛抢骨灰,说实话难度相当大。我们只有五个人(我和英雄之灵算一个人),要面对的是夏尔千千万万的大军。
王
早已经打算好了,这次去即使不幸
亡,也要将心上的人骨灰抢
来。他托付我将他们二人合葬,这样骨连着骨,灰连着灰,不分你我,永远在一起。
当然了,这只是最坏的打算,我想有我这个bt的技能在,把他个火焰祭坛闹个底朝天,应该不算大问题吧?
这
火焰祭坛,和苏米亚废墟里的祭坛不同,这里是总坛,或者说比苏米亚的祭坛要大很多。对于夏尔来说,祭祀火神是一样很重要的工作,无论是日常生产生活,还是平时行军打仗。他们相信胜利是得到了火神的喜悦,而失败是因为惹火神的讨厌。只要火神永远眷顾到夏尔一族,那么夏尔就永远是无敌的。
“你还是回去吧,和同胞动手毕竟不太好。”我把
燃者黑星招回来,换上了我的影
。
地图上的红
密密麻麻,如果白痴一样地冲
去,那不是王
和阿尔泰亚合葬,而是我们都要去陪葬。不过这么多夏尔,并非一直是聚在一起的,他们分成几个小队,每个小队只有大约四到五只夏尔,相对来说数量就少很多。
引
来杀,这是所有游戏里都最基本的一
法则,玩过二十多个网络游戏的我当然是知
的。将地图上的红
清完只是一个时间问题,最后只有祭坛上的一队夏尔还没杀。在祭坛的中央,是一个灰
的小盒
,我想这就是阿尔泰亚的骨灰盒。
台之上,有四只夏尔,一战一僧一元一幻。但是他们的名字很奇怪,前面都带有
英两个字,是不是叫
英了会特别厉害?好歹我们也是五个人,五杀你们四,难
还会杀不过?
“大胆的人类,竟然敢闯
火神大人的圣地。”夏尔
英斧
首先看到了我们,他是一个战士,卤莽地冲
我们的阵中。
狂暴,居然还开狂暴,真是不要命了。要知
狂暴虽然增加攻击速度,但是会使受到的伤害加倍,我们五个人杀你一个,伤害翻倍,应该够你受的吧?
旋风斧,夏尔
英斧
本不理会我们的攻击,一招斧战的群
攻击技能,削掉我们每个人一片血。但是战士毕竟不是元素,群
伤害并没有元素那么的可怕。
半血了,
看夏尔
英斧
就要完了。生命鼓舞,后方的夏尔
英僧侣施展了一个超大型的补血法术,一
把血拉上一半。
和夏尔作战了这么久,那么习惯使用的技能我当然是比较了解。夏尔的治疗者,无非就是一个生命鼓舞,加上群
治疗效果的生灵之愈。生命鼓舞只能对其他人用,而且还会损失自
一半的生命,是属于以血换血的的大招。这
技能只有当队友快挂掉的时候才用,能够很好地防止被秒杀。
但
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