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第五百三十八章 你帮一个戏命师有什么用啊?(3/3)

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到了很低的状态,这就凸显古力杰斯的压制能力。

香锅这波表面gank,实则是帮奥恩缓解压力,让奥恩舒舒服服的把这波兵推过去然后回家。

上路补刀,34比19。

奥恩的确被压的有惨。

但总来说还在可接受范围

中路双方血量整持平,兮夜没占到便宜,也没怎么吃亏,他也留了个心,这把带的迅捷步伐。

说白了,两边中单这把对线期的初期目标都是为了续航、拿线权。

两人想到一块儿去了。

片刻后。

“六分钟了。”

泽元看了一上方的游戏时间。

“现在两边的人还是0比0,也不知谁会先一步打开局面。”

王记得在旁开

“这恐怕很难,彼此都很稳,我们可以看到在杰斯没闪之后,大分时间都在上半野区徘回,上半野区dwg投的视野也非常多,目的显而易见。”

泽元说:“觉至少要等两边的打野都有了大招才行。”

“也不一定。”

就在泽元话音刚落时,宝蓝目光一凝。

他注意到了小地图上纠缠到了一起的路双人组。

同时在河野区属于荆棘鸟战队的真上,tp的光芒陡然闪烁。

杰斯没闪后一直打的很小心。

这给到了奥恩反推线的机会。

兵线推过去了,奥恩自然也就能事了。

此前香锅帮圣枪哥环节了压力非常关键,这让奥恩在那波回城后不需要tp上线。

,机会来了。

派克冷不丁的一波先手控到了波比。

而且是先手e控到的。

原神哥作为一个用脑玩游戏的选手,不是说他不想用纯粹的作和反应来玩。

而是有的时候他比起很多年轻人的确玩不转。

波比的w想要限制派克突的前提,是他能看到派克并预判到派克上就要先手了,从而提自己的警惕,好瞬间反应的准备。

这就好比很多玩家都有自信凭借自己的反应速度用闪现或者位移规避掉石人的大招,但在rank里碰到对面拿个石人又会有烦是一个理。

反应过来了的确很帅。

但谁能保证实战中每一波自己都能反应过来呢?

反应不过来一次,可就炸掉了。

现如今的原神哥就是如此。

波比的先手毫无征兆,也没有任何理。

琪亚娜此前刚在上半野区,就算当时琪亚娜回城直接来路,此时也应该才刚走到地边缘的位置。

琪亚娜不来,你们2v2凭什么觉得能杀掉他啊?

荆棘鸟的控制很足。

当派克的e控住波比的瞬间,戏命师的致命华彩也到位了。

而在戏命师控制住波比的时间里,派克的钩也很顺利的蓄力完成,将波比再度勾回来。

在这期间寒冰是帮不上任何忙的。

寒冰刚向前一步就被戏命师当着自己面甩在前的陷阱拦截,寒冰不得不调整角度尝试从边侧拉近和戏命师之间的距离。

但李落的戏命师抬手攻击间也在调整位置。

鬼皇无奈,但倒也没慌。

他有治疗,派克是没燃的,戏命师伤害绝对不足以在波比撤回到安全范围将其打死。

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