从战术层面上,dwg反而是亏的。
阿卡丽虽说没有什么控制能力,但一旦拉斯
e后被琪亚娜抓了的话,
拉斯是很难存活
来的,带个
元素的琪亚娜eq必中,必定会对
拉斯形成控制,哪怕
闪都无法规避的那
。
带彗星固然会让对拼能力降不少。
他背后是真没人啊。
正常来说,对位阿卡丽,当然是征服者作为主,
碰
去
钢拼
作即可。
路方面也大抵如此,刘青松的派克一直在寻找着机会,但双方互换血量
行消耗的机会也并不算多。
上路小不断,中路也是如此。
古力的杰斯直接压过兵线去给奥恩压力。
dwg战队这边刚一上线就展现了非常积级的
攻
。
这不是第一次了。
对比之dwg战队虽然有这个心,但站在悬崖边上的他们属实是没有这个胆,这要是1级被埋伏打输掉了,那他们这阵容也拖不到发力期了。
但推线方面拉斯却能取得优势,也能在无伤的
况
消耗阿卡丽的血线,从而拿到中路主动权,以此来辐
到野区,
合打野酒桶
行
事。
刘青松嘴角上扬,轻易走了波比附近的范围,随即
e拉开。
反倒是寒冰的存在能够提供不少先手开到目标落单人的机会,在只有机会打一
技能的
况
,带彗星的伤害必然是比带征服者要
的。
虽然了个
燃,但对于初期本就很难击杀对手的荆棘鸟双人路来说,如此轻易化解掉这一波攻势无疑是不亏的。
这平静一直持续到了4分半。
带着元素的琪亚娜借助小兵位移后的一发q技能直接打
了杰斯的闪现。
古力不敢装。
杰斯的闪现掉后香锅消失在了兵线上,但
古力却知
,这琪亚娜绝对没走。
showaker这把在天赋的选择方面颇有说法。
只一刹那,波比便被李落定格在原地。
酒桶暴了自己,还没抓到人,甚至连个闪现都没打
来。
但这一把showaker却选择带的彗星。
圣枪哥反手a不灭之握,双方互换血量,奥恩亏损一些。
戏命师的致命华彩甩向了波比,动画效果现的瞬间,
燃的灼烧同步浮现在了波比的
上。
他们想迫使刘青松慌,只要刘青松一慌,就有可能
e逃窜,原神哥的手指已经悬在了w上,他有足够的把握去打断派克觉得e。
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双方正常开野的状况,彼此很快便来到了线上。
这也是当前版本琪亚娜最bug的一个之一,后续回调过后,琪亚娜的eq就没有百分百必中的属
了。
他之所以会现在上路是因为奥恩的血量被压到了比较低的程度,
古力初期的对线很成功,奥恩在给自己打了一件红
晶的
况
血线依旧被压
而且就团战来说,showaker也不认为自己这把带征服者能有很的发挥。
杰斯甩q技能清掉另外三个近战兵的瞬间,秒切锤形态一锤抡在了奥恩的脸上。
但有多兰盾能回血的奥恩被消耗这么一也完全可以接受。
带彗星,主q,对线期以消耗推线为准。
圣枪哥也知自己初期只有被动挨打的份,因此他也不给杰斯a自己的机会,等到杰斯将第一发带有被动额外伤害的普攻用来补兵之后圣枪哥方才压
上前,抬手
q收掉了三个近战兵。
原神哥眉一皱。
他在团战中可能只有一波输的机会,然后要么金
规避,要么被抓住秒掉,他就算带了征服者也很难有发挥的空间。
路,原神哥的波比借助小兵
e位移贴近了派克后,酒桶从后方大步
星的
现。
这便是一个职业选手通过对局势的判断所的灵活调整。
如果说派克先放的燃,然后李落才
的致命华彩的话,那他还舒服一
。
而若是带征服者的话,就意味着拉斯在对线期要尽可能的
e压
上前去和阿卡丽换血。
野区两边打野都在互刷。
但很可惜,刘青松心态很稳,他也没有刻意保留技能的意思。
这俩人三场比赛里已经贡献了好几次类似的离谱合了吧?
荆棘鸟的阵容爆发太。
然而上路那边,香锅的琪亚娜发现了酒桶现在
路后,直接发动了一波对杰斯的gank。
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