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梦幻西游召唤兽技能介绍(2/3)

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&esp;&esp;级毒:自对毒免疫,理攻击时有20的几率使敌人中毒,中毒后每回合减少10的气血和5的

&esp;&esp;级招架:20的几率完全躲过敌人的理攻击

&esp;&esp;级神迹:不受除日月乾坤外的所有异常状态影响

&esp;&esp;弱雷:弱为雷,受到雷属法术攻击时伤害增加50

&esp;&esp;级偷袭:手灵,不会受到反击和反震,理攻击能力提10

&esp;&esp;级飞行:躲避能力增加30、理攻击命中增加20

&esp;&esp;迟钝:天生行动缓慢,速度效果会降低20

&esp;&esp;级隐:自动附加地府修罗隐法术3~5回合,拥有此技能理攻击能力会降低15,隐状态无法使用法术

&esp;&esp;级连击:55的几率连续两次理攻击,拥有此技能理攻击能力会降低20,如果对方有反震技能,只能攻击一次

&esp;&esp;(弱技能)

&esp;&esp;捷:提升自速度的20

&esp;&esp;级慧:使用法术时所消耗的法降低为正常的50

&esp;&esp;火属收:30的几率免受火属法术伤害,并应受伤害的大小恢复气血,但受到法术攻击时伤害会增加30

&esp;&esp;土属收:30的几率免受土属法术伤害,并应受伤害的大小恢复气血,但受到雷属法术攻击时伤害会增加30

&esp;&esp;级反击:受到理攻击时有30几率自动反击,反击的伤害与正常攻击相同

&esp;&esp;级防御:增加(自等级x08)的防御,但法术伤害能力会降低10

&esp;&esp;血:理攻击时,取对方所掉气血的30,攻击鬼魂类怪时无效

&esp;&esp;弱土:弱为土,受到土属法术攻击时伤害增加50

&esp;&esp;级冥思:战斗中每回合自动恢复(自等级/3)的

&esp;&esp;弱:弱,受到法术攻击时伤害增加50

&esp;&esp;收:30的几率免受法术伤害,并应受伤害的大小恢复气血,但受到火属法术攻击时伤害会增加30

&esp;&esp;知:破解地府的修罗隐、女儿村的楚楚可怜法术效果,躲避能力提10

&esp;&esp;弱火:弱为火,受到火属法术攻击时伤害增加50

&esp;&esp;级永恒:受到的辅助类法术效果持续回合数x4

&esp;&esp;雷属收:30的几率免受雷属法术伤害,并应受伤害的大小恢复气血,但受到土属法术攻击时伤害会增加30

&esp;&esp;级必杀:理攻击时的必杀几率增加20,现必杀时伤害结果会加倍

&esp;&esp;级驱鬼:对鬼魂类怪理、法术伤害效果加倍,如果将鬼魂类怪打死,对方将飞场外而不能复活

&esp;&esp;(级技能)

&esp;&esp;级鬼魂术:死亡5回合后

&esp;&esp;级再生:战斗中每回合自动恢复气血,恢复数值与自等级相同

&esp;&esp;力:增加(自等级x0715)的攻击,如果对方有防御或级防御技能,伤害结果会减少20

&esp;&esp;级夜战:备夜战能力,不受夜间攻防能力降的影响,夜间躲避能力提20

&esp;&esp;级反震:受到理攻击时有30几率给予对方反震,反震伤害为所受伤害的50

&esp;&esp;级幸运:不会受到必杀攻击,并有15几率躲避敌人的法术攻击

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