&esp;&esp;反击:受到理攻击时有30几率自动反击,反击伤害为正常伤害的50
&esp;&esp;反震:受到理攻击时有30几率给予对方反震,反震伤害为所受伤害的25
&esp;&esp;血:
理攻击时,
取对方所掉气血的25,如果对方有异常状态,
血后会中毒,攻击鬼魂类怪
时无效
&esp;&esp;连击:45的几率连续两次理攻击,拥有此技能
理攻击能力会降低25,如果对方有反震技能,只能攻击一次
&esp;&esp;飞行:躲避能力、理攻击命中增加20,但受暗
攻击时伤害会增加30
&esp;&esp;夜战:备夜战能力,不受夜间攻防能力
降的影响
&esp;&esp;隐:自动附加地府修罗隐
法术2~3回合,拥有此技能
理攻击能力会降低20,隐
状态
无法使用法术
&esp;&esp;知:可以破解地府的修罗隐
、女儿村的楚楚可怜法术效果
&esp;&esp;再生:战斗中每回合自动恢复(自等级/2)的气血
&esp;&esp;冥思:战斗中每回合自动恢复(自等级/4)的
法
&esp;&esp;慧:使用法术时所消耗的
法降低为正常的75
&esp;&esp;必杀:理攻击时的必杀几率增加10,
现必杀时伤害结果会加倍
&esp;&esp;幸运:不会受到必杀攻击
&esp;&esp;神迹:每回合结束时自动解除一切异常状态
&esp;&esp;招架:15的几率完全躲过敌人的理攻击
&esp;&esp;永恒:受到的辅助类法术效果持续回合加倍,如恢复气血、提升速度等
&esp;&esp;捷:提升自
速度的10
&esp;&esp;力:增加(自
等级x052)的攻击,如果对方有防御或
级防御技能,伤害结果会减少20
&esp;&esp;防御:增加(自等级x06)的防御,但法术伤害能力会降低10
&esp;&esp;偷袭:手灵
,不会受到反击和反震
&esp;&esp;毒:理攻击时有15的几率使敌人中毒,中毒后每回合减少10的气血和5的
法
&esp;&esp;驱鬼:对鬼魂类怪的
理、法术伤害效果增加50,如果将鬼魂类怪
打死,对方将飞
场外而不能复活
&esp;&esp;鬼魂术:死亡5回合后自动复活,不受异常状态影响,但也不能使用药品和恢复气血(可以
用包
)
&esp;&esp;之心:对敌人的法术伤害效果提
10
&esp;&esp;神佑复生:战斗死亡时有15的几率复活,并恢复一半的气血,如果同时拥有鬼魂术(普通或级),神佑复生的效果将取消
&esp;&esp;神集中:
神集中,可以抵御封类异常状态,但自己的
理攻击效果也会降低20
&esp;&esp;否定信仰:不受异常、辅助效果影响,受到鬼魂类怪攻击时伤害增加50,不能同时拥有某些信仰类技能
&esp;&esp;雷击:雷属的攻击法术,
召唤兽等级附加一定的法术伤害
&esp;&esp;落岩:土属的攻击法术,
召唤兽等级附加一定的法术伤害
&esp;&esp;攻:
属
的攻击法术,
召唤兽等级附加一定的法术伤害
&esp;&esp;烈火:火属的攻击法术,
召唤兽等级附加一定的法术伤害
&esp;&esp;法术连击:使用法术攻击目标时会有一定几率现连续2次攻击敌人
&esp;&esp;法术暴击:使用法术攻击目标时会有一定几率使法术伤害值加倍
&esp;&esp;法术波动:使用法术攻击目标时伤害在原有伤害值基础上会有大幅度的波动
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