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完本感言(3/3)

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决斗场数已经比任意一作游戏王动画都要更多,而且决斗打牌的频率过,审疲劳是必然的。所以这可能也是早就已经应该完结的理由之一。

&esp;&esp;然后可能会有人发现,到后期的决斗构成里bug越来越多。

&esp;&esp;但事实是,其实bug不是后期的bug变多了,而是bug一直有那么多。

&esp;&esp;游戏王的系统太过庞大复杂,卡池不见底,动画制作组有一整个星期的时间去设计仅仅一集的决构,历代动画里也都还有一大把的决斗bug。作者君每天要更新三章,现bug也是很正常的。

&esp;&esp;之所以前期的决构bug少,是因为那会每天每章发来后,作者君会从早到晚反复刷评论后台,看到有人说现什么bug会尽可能第一时间修改。往往修一个bug能修个大半天

&esp;&esp;但还是自从那次请假回来之后,作者君的条件已经不允许从早到晚不停刷后台了。再加上5ds篇章的大纲必须一边写一边补充,每天维持更新的同时还要写决构细纲,所以改bug就只能靠作者君发去之前自己反复检查,发去之后如果随缘看到评论区有提醒就会修改,漏掉了可能就过去了

&esp;&esp;虽然有遗憾,但总的来说这依然是对我意义非凡的一本书。在这一年半时间里我也学到了很多,就算是遗憾也能从中取到经验,我有自信本书应该能得更好。

&esp;&esp;说到这,就顺便提一嘴关于大家可能都在关心的新书问题了。

&esp;&esp;新书容还没有完全决定,目前只有一些想法。

&esp;&esp;不过发书之前我肯定得休息调整一。毕竟目前的状态显然不大适合继续连载(笑哭),希望能尽快调整过来,预计年后发新书吧。

&esp;&esp;新书题材,老实说其实我还是想写打牌的。但同人的话能写的这本书基本上已经都写了,再设计一个游字辈主角穿越去d重新开始,连我自己都觉得有炒冷饭了哈哈。

&esp;&esp;而且正如之前分析过的,游戏王决构的路我基本上在这本书里都已经写遍了,就算再开个新坑换副新卡组,决构相似的既视也八成会让人审疲劳吧。

&esp;&esp;其实当初看到轻泉响大佬从宝可梦同人转型去写原创御兽时,我就冒了一个大胆的想法——也许我也能学学大佬,开本类似游戏王的原创打牌?

&esp;&esp;这个想法让我很是激动了一,但激动过后,理智就告诉我那也太难了哈哈哈。卡牌召唤类的书不是没有,但原创的打牌网文我还真没怎么见过。

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