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&esp;&esp;
发
阶职业了?
&esp;&esp;想不到自己居然
发了影武者的
阶职业。、ybdu、
&esp;&esp;索
看了一
其他人,脸上带着一丝喜
,缓缓
:“突破了。我
觉自己在技巧上有所领悟!”
&esp;&esp;半
人看着他的表
就好像是看一个怪
。
&esp;&esp;歌莉娅的脸
也是很古怪,就那么短短几分钟的事
,索
的战斗技巧可以说是直线提升,这对于博学的女巫而言也是非常惊奇的事
。唯有薇薇安什么都不在乎,拍着白生生的小手,满
亮晶晶地
:“哥哥好厉害!刚刚完全是在逗着怪
玩一样!”
&esp;&esp;两个增加闪避能力的专
。
&esp;&esp;虽然比不过他曾经拥有的【传奇闪避】、【传奇反
闪避】和【传奇直觉闪避】,但是也让索
找回来了当初战斗中那般游刃有余的
觉,即便是战斗的过程很凶险,他也可以找到那
刀尖上
舞的从容
。专
都是一
一
提升的,只要领悟了最基础的专
,拥有掌握专
的属
条件,后面提升起来就是时间问题,随着战斗的次数越来越多,基础专
也会渐渐
阶成
阶专
。
&esp;&esp;普通闪避是综合能力,属于游
者等
捷类职业延伸
来的闪避技巧。
&esp;&esp;反
闪避是
据
捷值
行调整,
捷越
的人神经反
越快,在遇到突发状态
的闪避能力就越
。最后是直觉闪避,这个闪避是难度最
也是效果最
的闪避技巧,需要非常
大的
知能力。可以对任何危险攻击
行提前预判,武僧就是
通直觉闪避的专家。如果说普通闪避是基础技巧上的提升,那么反
闪避就是突发状态
的本能反应,至于直觉闪避就是在敌人发动攻击或者准备发动攻击前,你就对接
来的危险产生了直觉
知。
&esp;&esp;【直觉闪避】是最难锻炼的专
之一,除了武僧以及其
阶职业外,其他职业者锻炼都需要耗费相当
的时间!
&esp;&esp;并且还有比较
的
知要求,后期需要把自己的属
堆积到超凡
知。
&esp;&esp;武僧闪避技巧很多,还可以延伸
来【拨挡飞箭】的专
。
&esp;&esp;………………
&esp;&esp;半
人颇为咋
地注视着索
,喃喃
:“还要再来一只吗?”
&esp;&esp;索
轻轻地摇了摇
。缓缓
:“不行了。差不多达到极限了。再想要提升恐怕得积累更多的战斗经验,最近我一直有所领悟的样
,可是直到刚刚才找到了突破的契机。”
&esp;&esp;能一
气领悟两个专
已经算是厚积薄发了。
&esp;&esp;索
不会天真到以为自己可以很快再次获得提升,后面的闪避技巧都有严格的要求。刚刚仅仅是恰好到达了突破的临界
。被法术加持
化了突破效果。这

的本能反应都是逐渐积累的。战斗的次数越多本能反应就越
,到了最后会产生
意识的闪避能力。
&esp;&esp;“那么我们加快速度吧。”
&esp;&esp;歌莉娅
地看了索
一
,然后轻声
:“法术的时间只剩
来十几分钟了。”
&esp;&esp;索


拿起弯刀便是
了峡谷
。半
人羡慕地看了他一
,才握着短剑跟了上去,这
临阵突破真的很需要天赋,一百个游
者都未必有一个能临时突破,他们需要很
的时间去积累。峡谷
可以看到一座很大的祭坛,四面都是
达十米左右的
大石
,中央分成九个阶梯,最中心是一个好似罗盘般的石台。
&esp;&esp;外围的土元素还好有些,
的土元素明显有些不同。
&esp;&esp;它们的
型要更大,全
的岩石结构也更多,甚至就连模样也更加接近类人化。
&esp;&esp;“小心。”索
握
弯刀沉声
:“这
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