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第106章 临阵突破(1/3)

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&esp;&esp;五千的杀戮经验手,索的表有些亢奋。

&esp;&esp;他现在预存的杀戮经验已经有一万多,足够将巫师和盗贼等级同时提升。不过他还是行将这冲动耐了来,基础职业等级提升可以先放一放,对付这些土元素还用不着升级,最好是留着将来提升阶职业。以他现在的能力阶职业只不过是时间问题,即便是没有条件他也可以自己创造来条件,比如说阶刺客。

&esp;&esp;阶刺客只有三个前置条件,一个是100的潜行,一个是杀戮之心(100个人),最后就是50的炼金术(毒药学)。

&esp;&esp;潜行技能已经足够,杀戮之心是背景专,刺客都是冷血无的职业者。

&esp;&esp;只要暗杀的目标达到100人,就可以自动掌握一个【杀戮之心】的专,额外提的1意志。索暗杀的目标不算少,只要给他一时间,拿到一百个人也是小事。至于最后的50炼金术,这个就需要时间学习制作毒药了。曾经刺客就是他优先选择的阶职业之一,不过最后他还是选择了更加擅隐蔽的潜行者。(剧原住民有见习刺客的职业,不需要【杀戮之心】的专,但必须完成一系列的暗杀任务才能正式阶刺客。)

&esp;&esp;战斗结束。

&esp;&esp;就当索准备从土元素的尸里面找来元素心时,一排数据突然浮现:

&esp;&esp;“战斗结束。”

&esp;&esp;“你对土元素造成了7( 2)的劈砍伤害!……目标死亡!……”

&esp;&esp;“取灵魂能量。”

&esp;&esp;“你得到了2550杀戮经验。”

&esp;&esp;………………

&esp;&esp;“在一次次的杀戮中,你的战斗技巧变得越发灵活!……”

&esp;&esp;“你获得了专【反闪避】的信息。”

&esp;&esp;“你获得了专【灵活移动】的信息。”

&esp;&esp;………………

&esp;&esp;现专信息了!

&esp;&esp;索不由愣了一,旁边的半人伸手拍了拍他,将元素心拿了起来,疑惑:“发什么愣啊?赶一只,里面还有不少呢!”

&esp;&esp;索很快回过神来,稍微看了一自己的数据显示。

&esp;&esp;也不知是厚积薄发还是刚刚的战斗原因,他居然一拿到了两条信息提示,全都是游者的阶延伸专,如果不耗费专去获得,就只能够通过战斗来领悟。往往战斗经验越丰富的人,即便是在同等的职业等级,所掌握的专也会比那些不怎么战斗的多不少,所以两者间看起来是差不多的等级,可动起手来完全是天差地别的距离。

&esp;&esp;“反闪避【个人专】:在期的战斗中,你的条件反能力已经被逐渐锻炼来。当遇到偷袭、暗杀、突然袭击时,你不会显得措手不及,因为你所锻炼来的神经反能力已经足够应付这样的突发qg况。在受到一些范围攻击和法术攻击时,你也可以依靠神经反避开攻击的心区域,让自己减少伤害。【条件反 1,躲避(翻) 5。】。”

&esp;&esp;“灵活移动【个人专】:在一次次

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