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第496章 BUG信条的光荣传统(加更)(1/2)

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“我们的《刺客信条》中,猎人弓,就是普通的标准弓。”

“战士弓,就是冷兵版的霰弹枪。”

“掠者弓就是98k。”

“轻型弓则是冲锋枪的模板。”

“弓=枪?这不科学!但是不要在意科不科学,你懂得。”

……

“大家知在《刺客信条》中,我们许多地方都加了信仰之跃的元素。”

“最好的信仰之跃地,无疑就是在著名的亚历山大港大灯塔之上。”

“但是既然是埃及,那么在金字塔的信仰之跃,自然也是绝对不能少的。”

“不过金字塔特殊的造型,让我们不能一个标准的信仰之跃。”

“那么在从金字塔降的过程中,加畅快的行动作,就显得非常必要了。”

行,但绝对不是简单的睛一闭就来。”

“动作游戏的元素,要足。”

小林:“在金字塔行?”

“那岂不是坟蹦迪吗?”

刘雄:“你可以闭嘴了。”

……

在制作的过程中,刘雄不断的提新的细节设定。

“在耶克停留原地不动的时候,耶克养的鹰会落到耶克的手上。”

“游泳来之后,记得要甩甩手甩甩,当然……假如耶克是光造型,那么甩的环节可以忽略了。”

“敌人发现友军尸之后,会把尸搬到停尸间里,而不会就让尸暴尸荒野。这才叫人化。”

“毕竟,假如暴尸荒野的话,秃鹫豺狼和狮,可不会错过这免费的大餐。”

“当然,人化的反派意味着他们要睡觉,等到天黑睡之后暗杀敌人,会是一个很好的选择。”

“另外,巡逻守夜人要加嘘嘘的设定,要知当一名男人去草丛嘘嘘的时候,绝对就是我们主角暗杀的最佳时刻。”

“日间沙漠走太久会中暑,视线变得模糊,战斗行动也都会受到限制。”

……

细节决定成败,刘雄就重把握着游戏的细节。

在刘雄自己的亲自把关之,游戏制作来的结果,领刘雄是大吃一惊!

这到底是《刺客信条》的光荣传统?

还是自己手太多,外行指挥行导致的问题?

耗资超过6亿元的《刺客信条》,初步完工之后的属,竟然是:

《刺客信条》:趣味4000,独创3252,画面4000,作曲2938,漏295。

每一样的属都很

但是也包括bug。

bug居然这么

这简直让刘雄怀疑系统是不是搞错了?

这是把初代血豹给拉来了?

bug达295,这很罕见,也很有趣。

原本因为飞梦员工实力的提升,所以刘雄已经很久没在意bug这了。

飞梦制作来的游戏,在技术准和投资额度的双重加成之,往往bug都在10以

甚至经常为0!

属于一个基本可以忽略的范畴。

但没想到这一次的《刺客信条》,竟然也被成了bug信条?

地球上

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