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“我们的《刺客信条》中,猎人弓,就是普通的标准弓。”
“战士弓,就是冷兵
版的霰弹枪。”
“掠
者弓就是98k。”
“轻型弓则是冲锋枪的模板。”
“弓=枪?这不科学!但是不要在意科不科学,你懂得。”
……
“大家知
在《刺客信条》中,我们许多地方都加
了信仰之跃的元素。”
“最好的信仰之跃地
,无疑就是在著名的亚历山大港大灯塔之上。”
“但是既然是埃及,那么在金字塔
的信仰之跃,自然也是绝对不能少的。”
“不过金字塔特殊的造型,让我们不能
一个标准的信仰之跃。”
“那么在从金字塔

降的过程中,加
畅快的
行动作,就显得非常必要了。”
“
行,但绝对不是简单的
睛一闭就
来。”
“动作游戏的元素,要
足。”
小林
嘴
:“在金字塔
式
行?”
“那岂不是坟
蹦迪吗?”
刘雄:“你可以闭嘴了。”
……
在制作的过程中,刘雄不断的提
新的细节设定。
“在
耶克停留原地不动的时候,
耶克养的鹰会落到
耶克的手上。”
“游泳
来之后,记得要甩甩手甩甩
,当然……假如
耶克是光
造型,那么甩
的环节可以忽略了。”
“敌人发现友军尸
之后,会把尸
搬到停尸间里,而不会就让尸
暴尸荒野。这才叫人
化。”
“毕竟,假如暴尸荒野的话,秃鹫豺狼和狮
,可不会错过这免费的大餐。”
“当然,人
化的反派意味着他们要睡觉,等到天黑
睡之后暗杀敌人,会是一个很好的选择。”
“另外,巡逻守夜人要加
嘘嘘的设定,要知
当一名男人去草丛嘘嘘的时候,绝对就是我们主角暗杀的最佳时刻。”
“日间沙漠走太久会中暑,视线变得模糊,战斗行动也都会受到限制。”
……
细节决定成败,刘雄就重
把握着游戏的细节。
在刘雄自己的亲自把关之
,游戏制作
来的结果,领刘雄是大吃一惊!
这到底是《刺客信条》的光荣传统?
还是自己
手太多,外行指挥
行导致的问题?
耗资超过6亿
元的《刺客信条》,初步完工之后的属
,竟然是:
《刺客信条》:趣味4000,独创
3252,画面4000,作曲2938,漏
295。
每一样的属
都很
。
但是也包括bug。
bug居然这么
?
这简直让刘雄怀疑系统是不是搞错了?
这是把初代血豹给拉
来了?
bug
达295,这很罕见,也很有趣。
原本因为飞梦员工实力的提升,所以刘雄已经很久没在意bug这
事
了。
飞梦制作
来的游戏,在
技术
准和
投资额度的双重加成之
,往往bug都在10以
。
甚至经常为0!
属于一个基本可以忽略的范畴。
但没想到这一次的《刺客信条》,竟然也被
成了bug信条?
难
地球上
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