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第387章 时代要变了(1/2)

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“嗯,这个落后落的设定很不错,本来天际省就是苦寒之地,在偏远的山区有一些未开化的落后落存在,合又合理。”

“这个东北虎我觉得可以不要,本来就是人猛犸剑齿虎的生态环境,加东北虎的话,就有些重复了。”

“这些奇形怪状的怪,从外形上加天际世界倒是没有问题。”

“但每一都要有自己的背景设定,即使是简单的几句话,也得在游戏资料库和官网上可以查到。”

夜神:“ok莫问题。老板,我本来就打算要写怪的背景设定的,您放心,我这边的设定一定跟游戏本相吻合。”

随着游戏制作的行,游戏渐渐了半成品的状态。

刘雄全程督战,而刘雄最关注的一就是打击手

虽然《上古卷轴》并不是像《尼尔机械纪元》那样的动作类rpg。

但是玩家们打怪夺宝任务,杀人越货当盗,很多的时候都在打斗。

如果飞梦《上古卷轴》的动作设计不成功的话,那是必然会影响玩家们的游戏验的。

虽然地球上的《上古卷轴》在打击很一般的,依然是取得了大的成功,并成为了rpg游戏的一个丰碑。

但刘雄这边自然不能让自家的《上古卷轴》犯同样的错误。

“《上古卷轴》的直接对手是《阿拉德语3》,这是一个非常的对手,如果我们的游戏在动作方面落后一大截的话,那肯定会被拿来给批判的。”

“虽然我们不是一款完全的动作游戏,但打斗元素在《上古卷轴》中的戏份也是非常重要的。”

“所以容我再多啰嗦两句哈,一定要注意打击哦。”

刘雄在这里罗里吧嗦的,让员工们都有些不耐烦了。

但刘雄又是老板,于是大家只好说:“okok!知了老板,您放心啦,我们过这么多款游戏了,动作游戏也不是没过。”

“我们的《尼尔机械纪元》得多好啊,都拿金手柄奖了。”

“放心,如果来您不满意,我们直接提来见!”

整个飞梦上上都在努力认真的制作着《上古卷轴》,很快便让游戏度来到了可以针对的阶段。

这一次刘雄压没有多想,直接把数加到了游戏的作曲方面。

当年刘雄自己玩《上古卷轴5》的时候,就对游戏里的音乐颇为惊叹。

玩《上古卷轴5》,一个人独自漫步在天际的小雪之中,一片死寂,一望去是无垠的大地和连绵的群山。

既然地球上的《上古卷轴5》音乐如此,那么刘雄自然也要发挥的更好。

而且,从针对的角度发,刘雄认为音乐相对是《阿拉德语3》的一个弱

《阿拉德语》系列三来,游戏玩法和设定早已度成熟,游戏的画面也是无可挑剔。

虽然现在《阿拉德语3》的画面被《绝地求生》甩了一大截,但总而言依然算得上是,在业界也基本上仅次于飞梦的几款游戏了。



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