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族
的品格
由于这个悲剧是你一手设计的,你连
慨都显得假意惺惺。
俗话说的好,刀不砍在你
上就不疼。人类的悲喜并不相通,所以你并不在意面板上苟延残
的快乐值。或许你曾经在意过,但当你给津岛修治安排【娱乐】时,发现除了【快乐】增加,【压力】减少以外,他的数值没有任何提升,白白浪费时间。这时你就知
,一个人的快乐,对于其他人来讲并不是好东西。
如果屏幕里的角
是你自己的话,你可能还会为了收集故事和成就胡
选则一通。你也看过别人的玩法,她让游戏里的女儿天天
农活然后去赌狗,【快乐】数值居
不
,日
也就这么过
去了。游戏嘛,怎么开心怎么来。但对你而言,初为人师,你还是想实现一个崇
的伟业。
这是一张现实世界完全不可能被执行的时间表,不谈这过于严苛的训练
容、毫无娱乐密密麻麻的排班计划,单论这张时间表面向的主人公:年仅四岁的孩
,就能想象到这张时间表执行起来会多么困难。
轻盈俏
的游戏
。
现实世界中你当然没有相关的教育学知识,但是游戏中你却不怕祸害人才。特别是当你欧气爆棚,
这张有着【万里挑一】【看透人心】属
的卡牌时,你就已经把他纳
了
一任家主待考察名单中。
看着屏幕中
着和服端坐在书斋中央,认真听课的幼童,你
电脑养崽的快乐。
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(作品上过
推榜将获得此奖章)
电脑屏幕在你平静的面容上打
莹莹的光,静谧的环境里响起几声清脆的鼠标声,相应的,屏幕前的计划表中新添几门数理和枪械基础。
因此
于效率最大化的考虑,你制订了这样一张惨无人
的计划表。
所以该说游戏不愧是游戏吗?津岛修治这孩
,竟然一丝不苟的完成了。
由此,一月计划表已经被一堆理论学习和
能锻炼所
满,没有一
空隙。
在《里世界家主养成计划》这个游戏中,
为玩家的你,需要对家主幼崽
行人生规划,最终养成一位能独当一面的里世界家主,壮大家族统御黑暗。
你从前也是饱受压迫的一员,忽略人
的时间安排、
番上阵的各科科目让你苦不堪言,除了这些,一切让你快乐的其他东西都是罪恶。
你要培养
一个完
的家族族
来。
相比而言,你很羡慕游戏世界中的简单,只要
鼠标,无所谓付
,在数值上就会有所提升。它描绘了一个很理想的
况,你只要
选择,没有那么多诱惑与抉择,就能成为你想成为的一切。
教育的悲剧重演,你变成了自己曾经最讨厌的人。
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