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这样说经历着末世的玩家好像有些可笑,希望星并不是没有死亡,丧良心的人也不是没有,但必须说,大
分人,有思想受过教育的人,是很难对智慧
族
手的,即便是对聪明
的动
手,都会产生心理的
影。
末世确实磨练了人的心
,但没磨掉人的良心,特别是在有其他路可以选择的
况
,很多人都是喜
和平过渡的。不然,华盟也不会在去年开始稳定供应营养
之后,犯罪率大大
降,尽
还没降低到末世前,可是,也不像夏祭刚穿越来的时候,单
女
走在路上都害怕被人杀死,或者被
室抢劫了。
华盟不是天生的好战
族,尽
华盟确实很要
,可不代表华盟喜
血腥,故而为了达成自己‘圈地’
粮
的目的,华盟不是把这片土地上生存的
族赶走或者杀死,而是采用了
谋,拉几个靶
,让其他
落看见跟着玩家走的好
,令他们愿意归顺庄园。
归顺后如何在初期供应起这些
族,其实华盟并不是没考虑过,之所以说
疼,其实还是因为心疼粮
罢了。
一千九百八十二个
落,大大小小加起来突破了十万人
,哪怕并不是要玩家全
供养,可在初期,粮
还没收获,又叫一些
族迁徙,尽
这些
族还是可以继续通过打猎和采集养活自己,但不代表玩家能够不
一
粮
。
而且,为了让这些
落安心呆在新的居住地,慢慢像现代文明靠拢,还需要
调他们一些人手来建房
,修路,挖渠等等,少了一
分人手,仅靠
落自己养活自己,恐怕这些
落
上就跑掉了,即便不跑掉,也会不愿意
合玩家,
落不
真心还是顺势而为跟着玩家,都是为了过日
,可一上来就先忍饥挨饿还要给玩家
活,谁要
呢?
为这,玩家不得补贴补贴
,好让这些
落安分
来,还能搞起基础设施?
比较幸运的是,玩家一开始对待本地
族是采取
活才给饭的方式,定
了这个基调,这些个
落便有‘给玩家
活玩家才给养’的印象,所以倒不会仗着并
玩家后啥事也不
就等着吃了,所以玩家给他们派活
,这些个
落也接受。
但是在
实施的时候却并不是特别顺利的。
之前也说过弗各德之森的
落很复杂,有的是母系社会有的是父系社会,他们男女有不同分工,基本分工明确,不会混搭,各自
各自的事再吃大锅饭。
而在玩家看来,有些活男女都可以
,混搭什么的不要太正常,基本不可能一
活全是男的
一
活全是女的
,让他们
事的时候,就是谁行谁上。但有些
族不这么觉得,混搭
同一
活对他们来说
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