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起始-1(3/5)

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模仿着阿诺比大拇指。

夏叶是在昨天洗好澡遭受袭击的,那一刻停滞的一切开始启动。

中学二年级时,夏叶找到了a片并学会打手枪,自此沉迷于此不可自。想要挑战自己极限的作死心态支了怀少年,他先将所有a片挑最喜的前三,接着忍耐一个星期不打手枪,直到命定的周末午,等到父母双双去打牌后,一人在家的夏叶迎来最大解放。

他脱光衣服先打了一枪,在家走动,等到略有恢復又再去打一枪,睡了一小觉,醒来后天昏暗。洗澡的时候发现微,搭着溜的香皂又打了一枪,接着依旧些剩饭冷菜就当成晚餐,然后坐回电视前,不间断地重播a片,起就打一枪,直到失去意识。

半夜,夏叶被冻醒,很仔细地收拾善后,再三确认隔天不会被发现异状,替红裂的抹上厚厚药膏,叉着回房睡觉。兴许是期营养不均又一次玩得狠了,隔天夏叶开始发烧,在父母的责骂与轻率中只吃了成药,週一在放学回家途中烧到昏迷,一个小时后自己醒来,毫无异状与昏迷记忆,说不原因的晚归又被父亲打了一顿,自此遗忘。

但其实当时夏叶因烧死了一次,碰到异位面的死人带着金手指附。侥倖的是死人灵魂度不够先消散了,当机的金手指无法启动而压迫夏叶的灵魂,让夏叶又活了过来。当时对方逸散的灵魂补充了夏叶亏失,让夏叶健康了好一阵。而在无形的金手指压迫,夏叶的神如反抗的小草慢慢挣扎幼芽,使得夏叶神力比常人稍有众但有限。压迫也使得神信号紊,实质表现就是易又早洩,但夏叶原本就有相同状况,所以他也没察觉到异状。

昨夜恰逢另一个位面的金手指侵,因为夏叶的金手指没有启动定位,表示该位面无主,因此能被挑选为目标,如果说夏叶亡当被选中是运气,或者是与死人为同位的可能已不可知,新的金手指挑选的就是神力众的对象,因此选上了夏叶。

金手指的目的都是信徒,除非要民地争夺战,否则两个不同位面不会在同一个异位面派金手指。当智慧生能思考基本生存需求以外的事时,就达到信徒的基本要求,信徒对于某个象征投恨、喜怒、祈愿与诅咒等绪,会夹带着自神力,当诉求相异的神力汇聚一起,聚川成海后,能汇成混沌质的愿力,可以是万的基础,也可以无所不能,是位面民所索求的终极目标。

若以球状解释金手指构成,最心是座标,植于原住民灵魂中后,相当于锚定该位面有主,该灵魂便会成为收集愿力的象征。外壳是权柄,指向分象征与力量,用于化原住民并表示该愿力最终归谁所有,中间的填充则是该金手指目标所需的知识。

以夏叶为例,当机的金手指心是文艺领袖,知识都是自位面的文艺相关,权柄则是影,走得是细路线,愿力获得少但源源不绝。而第二个金手指心是战争,知识是神力相关运用,心理与人相关资讯,没有权柄,用愿力作为外壳。该金手指可以更换宿主,死亡会大量激发智慧生,走得是毁灭路线,当宿主掀起战,在到达巅峰后会亡,以宿主为号召所凝聚的愿力会成倍增加,一次掠夺。

当第二个金手指附夏叶时,其愿力接并错误激活了第一颗金手指反击,两方心俱毁,大量的知识与破碎权柄直接衝击夏叶小有规模的神,第一时间昏倒自保的夏叶才误以为被袭击。

为了承担过载的知识量衝击,夏叶的意识分裂无数人格以承担,这是曾在动漫作品中看过的应对方式,冒险使用却奇蹟似的有效。清醒的由临时备份的人格控制,所以对神上的化浑然不知。

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