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“对k人唯一的好消息盗墓贼带着‘请神咒’。”“盗墓贼没时间摸
,不好救!”“得报丧鸟打
合。”“不过,迷
没多余的绞刑架,茉莉拖着人到拱门……会不会被挣脱?”“是有
悬,好在尤加利百分百带三层‘桀悍’。”燕庄没急着捡尸。
了十秒左右,在迷
“散步”一会儿;边走边拆迁。
是让迷
多
三
门!这才捡尸,赶在侠客快自起前。“侠客好像治疗有
快?”“侠客只要不吃会心一击,本
摸血不慢,g带着治疗加速。”“看来,k人对气质加
有自己独特的理解啊!”“还好茉莉回来了,再多打一
门,侠客恐怕能自起了!”所谓“磨刀不误砍柴工”,燕庄多
这十秒再捡尸,到迷
外最近的绞刑架,几乎不用绕路。一
就省却不少时间!纵使侠客三层挣扎也无能为力!成功将人挂在紫藤
。“夜间buff让尤加利走得更快,否则真不一定能挂。”“g也是细节,遛鬼尽量往迷

遛。”“算算多拖十多秒……”“哈哈,可还是被茉莉拿
。”“
一尺
一丈嘛!”“盗墓贼来了,报丧鸟也停止修机,太难了人类!”“其实机
总
度加一块就剩不到一台机……应该?k人好好运营,只要别让侠客开门战前飞,有机会的。”小湖畔离紫藤
架不算太远,盗墓贼有“悲愤”buff,完全赶得及;可没任何自保技能,k人为保险起见,不得不牺牲少许机
度,提前贴过来。燕庄
着
。这一回,他不急着压
去拦人;就死守在绞刑架前。一棵树在冷却,恢复还得好一会儿;但技能本
的cd已全
清除;另两棵树,终于“复苏”。要不怎么说尤加利守尸无敌呢?只要她有两棵“活”树。只见,第一棵树给人类“恩赐”;盗墓贼被
制走脸,受到一刀05血伤害!哪怕尤加利
刀很慢……第二棵树来得及在人类
铁莽到绞刑架前之际,枝条全
飞
有如狰狞的怪
手。“回忆!”
盗墓贼返回到吃刀的位置;尤加利移速很快,上前两步,火速再打一刀!可是,盗墓贼没有倒!人类周
萦绕血气。尤加利
上盘旋一只仓鸮——报丧鸟。报丧鸟准确、准时地在队友吃刀前一息送来一封信。所谓“报喜”。报喜让盗墓贼“运斤如风”,短暂得到移速/
互buff的同时,得到额外的05血。跟修心
的“保佑”很相似,不同的是“保佑”一般用在“请神咒”时,保吃满
法伤害的队友,在“请神咒”结束不倒地;“报喜”则不然,临时得到的05血,让人类多活个20秒——在不吃
一刀的
况
——时间一到,还是会倒的。“可别小看这20秒,相当于多一个半‘请神咒’,人类cao作空间大了去。”“要没报喜,盗墓贼被打个双倒,还没救
人,完全没得玩。”树在冷却;技能cd;尤加利暂时变回白板屠夫。盗墓贼顺利救
侠客。燕庄没慌。报丧鸟“报喜”是变回“本
”,亲自飞过来的,相当于差不多20秒,完全没人修机。盗墓贼20秒后倒地,就算他不一定能捡尸,人类总得自摸不是?只要不被侠客拖个大六十秒,不怕机
开完。侠客气力值不多,剩余一
剑罡……只等一棵树冷却结束,不
差错的话,在开门战前击杀对方问题不大。k人或许同样考虑到气力值,迷
也被拆了小半,不再适合侠客牵制;顾忌到中场跟小湖畔的两连机,还有20秒后倒地的盗墓贼……g利用“请神咒”的无敌状态,直奔东南角大门。大门不算特好遛鬼;隔着
河,西岸有三重拒
,或
或短的沙包等障碍,形成一片有些复杂的板区;板区离1号桥不远,桥另一
也有拒
,板区较小,零零散散的;如果转
到
房,就可以再牵制好一会儿了。“主堡有上
楼,最好遛鬼,没办法,报丧鸟得抢机
。”“是的,所以侠客没直接转去
房,
房到主堡距离又更近了。”“拒
大板区牵制尤加利有些小难度。”“屠夫没树,等会儿就一棵树冷却结束,g基本功不错,试一试躲
手。”“还好尤加利是纯
理攻击,要不然,屠夫留一棵树打侠客针对,k人就更麻烦了。”“所以茉莉明知
报丧鸟会报喜,一
将树跟技能全用,正好一波消耗盗墓贼请神咒跟报丧鸟的技能,顺带早早刷一波cd。”人屠在拒
板区你追我赶,绕来绕去的。“请神咒”已经结束。燕庄沉着冷静,没急着用树;侠客也是稳,跟屠夫博着板
,好几回差
被
刀,憋着剑罡死活不用。
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