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救人
度95了,还在急速增
!燕庄在树苗成熟的瞬间, 无
切换“
”。张牙舞爪的
手霎时飞
……——树
被播撒的位置很是刁钻,在没“成年”前,树苗一小簇跟草丛类似, 除非人类走矮墙一侧绕行,才会留意到。怕被人类察觉到树苗的存在,燕庄播
时, 卡着
枝可卷到人的最远距离。侠客猛烈挣扎!
枝扭动,摇摆极其厉害……燕庄对尤加利天赋的运用驾轻就熟,
张关
, 次枝及时控制住人。无奈,还是被耽搁些许, 主枝“回忆”发动不了。燕庄对技能把握到位;没尝试给人类
加“回忆”;是果断的,
一
细弱的侧芽, 狠狠
打着侠客。侠客回归原地。尤加利变回少女,在矮墙的那一
。……从树苗蹿起,到尤加利卷走人类,看似漫
,实则整个过程才将将两秒。两秒,在“无限”这样快节奏的对局中,足以发生颠覆
的事件。“啊啊!”绞刑架上人类在惨叫!剩余大半技能的神机飞天!“呼——”“刚刚两秒
张到吓死人!”“茉莉!他真的,我只想到一个成语:‘运筹帷幄’。”“谁说不是?他压
去我们都觉得太冒险,哪想到真让他埋伏成功!”“树苗成熟的时机太赶巧了!”“看似赶巧,实则必然……上挂的人给不了营养,所以播
时得算好来救人的人,多久可以供给到足够的营养。”“茉莉对时间把握向来
准,还极限!”“尤加利的‘
手’能越过半墙控人就很作弊。”“其实侠客
得很好了,可惜让报丧鸟摸血耽误了时间。”“摸血肯定要摸的,要不然刚才被拦到就已经倒了。”“还有个,茉莉切
这个cao作很灵
,但凡没这个
,侠客百分百能把人救
。”“没
不说茉莉能不能堵到侠客,侠客赶路到绞刑架会快个05秒,救人速度也快上01秒,或许不到……零
几秒听起来很短,生死关
救老命了。”「侠客傻吗,不知
躲一
」「前面你才是傻,侠客一松手神机不照样飞天。」「就算侠客躲,还有棵树,只要技能没全在cd,尤加利几乎无
切树」「啊,是这样吗?尤加利
过
了吧」「人类不拆树就是这个结果。」「闪屠又要三杀四杀了!」「话不能说死,盗墓贼一直
修机,侠客轻功还剩,有剑罡能拖」「kazzi真
饭啊!」
「他确实是k队突破
,闪屠很
贼专打他针对」「g很
的,h服侠客s1,闪屠想秒杀他难!」「哎,尤加利前期战线拉得太
,人类机
还是有可能抢完」「茉莉莉要稳住嗷嗷!」这会儿,尤加利跟侠客在迷
兜兜转转。侠客在神机飞天时当机立断上轻功逃跑了;k队g作
跟已飞天的队友相同决策,留在迷
遛鬼。此时,主堡5号机、小湖畔8号机被报丧鸟跟盗墓贼抢着。迷
到中场不算多远;中场到小湖畔更近……属于二连机。侠客拖着监
者,免得
扰其余人修机。“有轻功就这
方便,不怕被困死迷
。”“屠夫跟神机在迷
拉扯小半天,好几个死路被屠夫拆成活路。”“雾霾严重挡视野,要是别的什么监
者,侠客能把屠夫拖到死。”“是,尤加利侧芽打人,迟缓debuff不过是小菜,关键能给尤加利15秒透视。”意味着侠客15秒
一举一动被监
者看得清清楚楚。
合
,迷
跟雾霾的
扰被降到最低。跟寻常人类玩捉迷藏的
况反了过来;把握着侠客动向的尤加利,行动鬼鬼祟祟,反倒比人类还苟苟藏藏;试图给对方再一个冷不丁的埋伏。忽地,一
凛冽的罡风!k人嗅觉灵
——气力值不敢完全耗空,察觉到自
的危机,
脆反客为主、主动
击——先通过巧妙拉
、转
,
拖过“透视”15秒,再反过来也埋伏一手。然而论博弈,燕庄也不输给对面。走位各
贴模、卡板,扭扭绕绕的。尤加利直觉到危险,一个侧
躲在板
后……剑罡成功被挡了!雾气散去,天
由白转黑。燕庄视野变得暗沉沉的,可反而看得更清晰。侠客偷袭失败,第一时间想逃……来不及了!“回忆”不好使;直接“恩赐”!于是侠客向东,越过一
门;尤加利同时从这一扇门,走过通
,到对面……“双向奔赴!”在“恩赐”效力即将消失的刹那,燕庄蓄力打
一刀!本就重伤的人类,无可奈何地倒
了。“没拖够时间,人类机
差不少。”“关键盗墓贼得救人,机
度又要被拖。”“有个容易被忽略的细节,有个队友飞天,盗墓贼正常修机削弱10……洛
铲也没了。”
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