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柠檬茶评价:“洛书不够细,
距离没把握到极限,有一
分重叠区,略微浪费。”安迪笑:“大概也是摸不太准,一方面怀疑德鲁伊藏在这,另一方面又担心人类提前转
,有
急。”“别急,‘自然
灵’快没……哎呀,洛书你怎么走了?”“对德鲁伊的技能没吃透,没算好鼯鼠存续时间。”“也不一定。看对面,刚刚5号、6号机都被人摸过。”“诶,
4号机修得好好的,咋逛起街来?”“估计想迷惑屠夫,洛书看到对面几台机没规律地在动,肯定犯嘀咕,猜测会不会是德鲁伊过去了。”“这局人类本来修机就慢……sh人真不怕拖节奏。”“事实证明,屠夫被成功混淆了视听。”在冬青林耽搁小半天、浪费两个
的雪女,耐不住往2号桥走去……快到树林边缘,没发现鼯鼠一瞬变人。哪怕屠夫拉远了,游二仍然很稳,蹲步挪移。等雪女彻底消失在视野,他才起
大踏步,跑向不在
范围的7号机。这时,洛书被躲猫猫的
又拖上了十来秒。直到
发现人类。t不想给雪女怨气,
脆暴
自己,在对方走过来时,拍板、翻板,拉
。安迪遗憾:“修

啊……我更想看t玩修心。”柠檬茶分析:“冥河图太大,得有位移才好卡半卡满救人。”正是修

位移
,t善用板窗门牵制,雪女试图
他技能,可连“怨气”都没攒
来,或许是bo1被牵制
些许心理
影,洛书明显有一两秒的犹豫……雪女追不上
,又一次放弃目标。墓园机
在动,便直奔墓园。“60秒了……”“人类拉
拉得太好了。”“不过机
也才修一
,双方节奏打平。”“可是雪女连怨气都拿不到,怎么杀人?”“等‘
势’开一阶……”“墓园是
人,一阶也难拿刀。”“我算看透sh的策略了,对雪女、阿姊这类二阶
的监
,就拖着不给开二阶。”“谁不懂这个
理?关键是难
到,不
牵制屠夫多
时间,机
修不完就是送节奏。”“所以说,
人选得好,在墓园哪怕是侠客,想不消耗技能,也难牵制太久。”“
人也要消耗技能的吧?”“
人的链
耐造呀!”当雪女
行开到一阶,洛书看到他的新目标。
人。
人之所以叫
人,是由于他整个
膛有一个超大的
。
上半
缠绕着铁链,穿过
。正是所谓“穿
族”。
人
态庞大,移速相对慢;堪称
人之资,蹲
来都是一大坨,想跟屠夫玩躲猫猫,
本没戏。也没必要。墓园不好转
,没什么板
,雪女不断拉近与
人的距离。“怨气”终于开始增
。每涨一
,凝结一个雪球,0阶段攒满三个雪球;一阶段攒五个雪球。二阶前,雪球砸中人类,只会让对方虚弱、属
被削弱。人类虚弱状态,雪女一刀从025血伤害加
到05血。雪球不但封人走位,到一阶后,雪女丢
雪球,能生“雪之
”(同时存在两个)。一阶“雪之
”不可超过雪女50米范围,否则
化成
。雪女附
雪之
,完成一次
位移;雪之
被雪女附
后消失。前有狼后有虎。隐少被俩雪之
、一雪女,包围在一个大三角区域。洛书不愧是雪女绝活,对“怨气”的利用一
儿也不浪费;时而雪球

人走位,时而附
雪之
,拉近跟
人的距离;火速又一个雪球,有时朝人类砸过去,有时砸在地面,生
新一个雪之
……真真假假,雪女这一通cao作如同影分
瞬移结合,但凡今天不是
人,她早便拿到一刀了。洛书cao作
湛;隐少走位也是细节。每每雪女快贴脸,
人甩

铁链,借着5米外障碍
,整个人飞
一个回环大螺旋,一
拉
10米外。跟渔夫钓鱼竿相像?不一样的。鱼竿拉人是直线、平面的;
人铁链能将人提到半空,以前方铁链飞
的落
为圆心,飞旋一百八十度。比鱼竿
力。但也没鱼竿灵活,钓鱼竿选择落
可远可近。
人在甩铁链时,利用极短的前摇,“小碎步”不断调整位置,“圆心”跟人
距离在49米-51米范围
,超
或不足,技能被迫中断,且消耗技能次数。铁链cd也比鱼竿更久。胜在
人不但可用前方铁链位移,如果将后方铁链
到队友手里——双方走位得小心,保持在49米-51米的距离——
人借助前方圆心,拖着队友一起来个180°大回旋,队友落
在圆心十米外左右(相当于
行位移20米);或者,以相对位置不动的队友为圆心,绕着对方逆时针飞个180度。——铁链把控得当,救人或被救,机动极
,生存能力大幅提
。
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