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墙旁边。
他打量了火焰怪
几秒,又回
望了
来时的
路,发现自己的脚印虽然很浅很不明显,且都藏在不容易被发现的地方,但还是真真切切地存在着。
低
看了看当前位置,卢米安有了些想法。
他密切注意起怪
的举动,等他抱起一块较大的石
,扔向旁边时,立刻用右手
住断墙,嗖地
了起来,稳稳当当落于墙
。
砰!卢米安发
的动静被那石
砸在地上的响声完
掩盖住了。
改换好观察地
后,卢米安放心了不少,边留意着自
灵
的消耗,边认真望起那火焰怪
。
他发现火焰怪
这次布置的陷阱都不属于很隐蔽很不容易发现的类型,而且也没有针对思维的漏
和目标的行为惯
,它们简简单单,毫不遮掩自
。
一个最简单的例
:火焰怪
在空地另外一侧,两栋坍塌建筑之间,拉了一
绳
,
度在脚踝上面一
。
只要视力正常的人类或者怪
,都能发现这个陷阱。
卢米安最开始不太理解这有什么作用,但将自己带
之后,逐渐发现了可能的意义:
这类陷阱的目的不是直接伤害或困住敌人,而是营造一个更适合猎人发挥的场合。
激烈的战斗里,本来就不擅
观察环境、留意四周的目标需要不断分心去顾忌这里的
限制,时而还得降低速度或是改变姿势,以
过陷阱,而“猎人”的特
是随时注意四周,充分利用环境。
这样一来,双方的实力就此消彼
了。
用奥萝尔的说法就是,
谋……卢米安有所明悟地
了
。
这一刻,他
觉那个火焰怪
像是一个严厉的老师,将关于“猎人”的某些经验用这
方式传授给了自己。
几乎是同时,他又想起了奥萝尔某本小说里的
容:
偷师是会被打死的!
过了一阵,火焰怪
停
动作,焦黑的脸庞本能般环顾了一圈。
然后,它
着


冒
的火焰,向靠近卢米安这侧的空地边缘走来。
“依循固定的路线,前往
一个地方?”卢米安若有所思又颇为兴奋地在心里自语起来。
对猎人来说,掌握猎
的行动路线是非常有价值的。
大
分陷阱都埋在这类路线上!
火焰怪
边走边不断地打量着四周,检查着地面,表现得非常警惕。
这让卢米安皱起了眉
,觉得
序列的“猎人”真的不好对付。
最克制非凡者的往往就是同一条途径更
序列的人或
,哪怕只
了一到两个序列。
你擅
的我比你更擅
,我有的你未必有!
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