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当前距离
,他用力一
,有机会欺到火焰怪
旁,避开双方差距最大的远程战斗。
时间快要凝固般的两三秒过去,火焰怪
收回了视线,继续前行。
它看起来没有发现卢米安的脚印。
走
十几米后,这火焰怪
突然转
。
它
冒
的那丛丛火焰瞬间凝聚,化成了一个硕大的、偏炽白的火球。
这火球仿佛炮弹,向着断墙边缘卢米安原本站立的位置轰了过来。
蹲在墙上的卢米安没
任何思考,依循着本能,直接向断墙另外一侧,也就是火焰怪
刚才布置陷阱的空地
了
去。
轰隆!
火浪爆开,本就摇摇
坠的断墙当场垮塌。
卢米安落地之后,连续
了两个翻
,避开了砸落的石砖和夹杂着火光的冲击波。
接着,他
了起来,保持着“隐
”状态,穿过火焰怪
留
的
陷阱,向空地另外一个
狂奔而去。
火焰怪
没能第一时间发现敌人,只好专注地找起痕迹。
终于,它看到了一连串的细微脚印。
而这个时候,卢米安已经来到架在两栋坍塌建筑间的绳索前,轻松
了过去,逃
了这片空地。
一路跑回某个天然陷阱
,他彻底甩掉了火焰怪
。
复盘了一
刚才的事
,早解除“隐
”状态的卢米安痛声骂
:
“太
诈了,太
诈了!
“这些怪
的脑袋一个两个都比蓬斯的好用,发现我的脚印之后,考虑到双方距离太近,很可能被反扑,竟然装作什么都没有看到,很自然地拉开了距离!”
卢米安怒骂之余,
觉自己又学到了一
。
当然,这
理方式也有明显的弊端:
距离的拉开给了卢米安逃跑的空间。
加上他还隐着
,让火焰怪
没法第一时间锁定他的踪迹,顺利逃离那片区域就成了大概率的事
。
了会儿气,恢复了
灵
,卢米安边吃饼
和
酪,边咕哝起来:
“照刚才的
况看,只要布置得当,刺伤那个家伙后,我完全有可能有机会依靠‘隐
’拉开距离,逃到远一
的地方,等着命运的
换完成。”
——发动攻击时,“隐
”状态会解除,但只要脱离接
,卢米安又能再次使用。
这是他这次侦察最大的收获。
与此同时,他还发现了一个问题:
“作为猎人,‘上山打猎’竟然没带
!
“
渴死我了!”
不
酪,还是饼
,都需要喝
来调和。
卢米安之后想制作的
也属于这类。
休息了一会儿,他决定去狩猎“面条人”,剥离它
分不好的命运,储存在“堕落
银”
,不能像刚才那样,遇到突发状况时毫无还手的能力。
——傀儡的命运也属于“堕落
银”,可以用来
换,但卢米安不是“持刀人”,不能拿自己的命运去
换别人的命运,要不然,他会很乐意将
上的炸弹送
去。
…………
大约半个小时后,卢米安找到了四肢和五官混
拼凑的“面条人”。
提前
了祭舞的他光明正大地走了过去,看到“面条人”不
意料地匍匐了
来,趴在地上。
“很乖巧嘛……”卢米安赞了一句。
他右手提着那把铁黑
斧
,左掌正握住已
银黑
刀
的“堕落
银”。
拿着这把邪
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