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其他的数据都很好,唯独有两个数据
了大问题。
从
击广告到登录游戏这一步,
失的玩家太多了,基本上是其他页游的六七倍以上!
另外就是,游戏中玩家的付费率很
,但总的收
却很低。
原因也很简单。
前者是因为微端的安装包太大了,
达370的安装包不符合绝大多数页游玩家的习惯,所以他们
本没把游戏
载
来、也没有试玩,就直接放弃了。
玩家付费率
是因为这款游戏的付费模式太良心了,只卖
力药
。
但付费率
没什么用,因为游戏的氪金天
板实在太低,土豪有钱也没地方
,所以充值总额提不上去。
裴谦的估计是完全正确的,《
血战歌威力加
版》的广告虽然拍得不错,但目标人群却完全选错了。
广告
引来的大
分都是传统页游的玩家,370的微端
载劝退了绝大多数人,氪金天
板又劝退了一大批土豪。
而那些追求公平游戏的玩家,大
分都去玩端游了。
他们倒是不介意370的微端安装包,但这些人对页游有很
的成见,一开始就被这条广告给劝退了,唯恐避之不及,
本不会
来。
于是,就成了现在的死局。
看完了数据,裴谦往椅
上一靠,
觉前所未有的舒服。
这才对嘛!
剧本就应该是这样才合理嘛!
总算有一件事
照我预想中的
况发展了!
裴谦
觉前所未有的满足。
前段时间明云私厨的突然火爆让裴谦遭受重创,整个人都有
焦虑,但现在看到《
血战歌威力加
版》的状态,总算是稍微放心了一
。
因为
照页游的模式,开局崩成这样,想翻盘是几乎不可能的。
大
分页游都是赚快钱的,刚开始使劲砸广告、请明星代言,瞬间炒起来
度,在短短的几天之
就火爆全网,大批引
玩家。
但是这
度很快就会消退,收
断崖式
跌,开始
服模式恰烂钱。
所以,起步火爆的页游,依旧可能中途暴毙;
起步就不火的页游就更不用说了,绝对是死路一条。
《
血战歌威力加
版》第一天的数据就这么稀烂,后边翻盘的可能
也几乎不存在。
大
分页游玩家被劝退的关键就在于这个370的微端安装包,这个问题怎么解决?
总不能把370的微端全都砍掉不要了,再重新
即开即玩的模式吧?那不是白折腾吗?
所以,从任何角度考虑,裴谦对《
血战歌威力加
版》的态度都是
乐观的。
当然,他也
知不能掉以轻心。
之前有太多开局不错结果中途翻车的例
,现在只是《
血战歌威力加
版》上线的第一天,还不能太乐观。
还是得认真观察一段时间,才能彻底放心。
……
……
与此同时,觞洋游戏。
众人的
绪都非常低落,简直可以说是哀鸿遍野。
裴谦能看到的数据,叶之舟、王晓宾和林晚他们也都能看到,裴谦能发现的问题,叶之舟和王晓宾自然也都能发现。
但发现了也没办法解决!
叶之舟和王晓宾两个人全都坐在工位上一言不发,眉
锁。
370的微端,这是大家一起提
来的设计方案,裴总也是
认可了的。
但现在,惨痛的事实狠狠地打脸了,这么大的微端在页游这个圈
里
本就行不通,玩家们不接受!
《
血战歌》的老玩家们倒是比较接受,毕竟他们对《
血战歌》已经有
了,而且370微端带来的是画面、游戏
畅度等方面的大幅飞跃,他们玩得确实更
了。
但《
血战歌》原本就是一款几乎快要运营不
去的凉凉游戏,能有多少老玩家?
就他们这
充值,
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