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虽然林晚对页游和端游的区别没办法特别准确地描述,但也能大致明白这
法的问题所在。
客
端游戏和网页游戏,是两
完全不同的游戏类型。
它们的传统玩法、
、面向的玩家群
,都是完全不同的。
如果有人觉得页游可以轻松改端游,那绝对是对游戏一窍不通的小白才会这么想。
移植只能是自上而
地移植,比如端游移植页游、页游移植手游。
而且还要游戏本
的特
支持才可以。
如果是反过来,比如从页游移植端游,要改的东西实在太多,那难度基本上跟从零开发一款新游戏也没什么区别了。
但,觞洋游戏已经确定了,就是要研发《
血战歌威力加
版》,就连设计稿都已经敲定了,这是裴总的决定,肯定不能
改。
这样一来,想要
掉这么多预算,
微端就成了唯一的解决方案。
但就像王晓宾说的,
微端是存在
大风险的。
微型客
端,玩家需要
载的资源比端游少,而画面比页游好,看起来是一
两全其
的解决方式;
但换一个角度想,它又是一
两边不讨好的解决方式。
对端游玩家来说,它的画质不如常规客
端游戏;
对页游玩家来说,还得
载微端,不能即开即玩,很麻烦。
很可能导致两边的玩家都不喜
,那就彻底完犊
了。
众人再次将目光投向林晚。
这事还是得她这个总监来拍板。
林晚有
小慌。
以前他在腾达那边,虽然也负责了一些工作,但从没有拍板过这
关键决策。
要知
,这一个决策的
,极有可能会直接影响到未来几个月大家的工作,以及几百万的资金。
成了,当然不用说;
如果失败,所有人全都白忙活,而且钱也都打了
漂。
这
重担,让林晚
觉到很有压力。
她
意识地想要去请教裴总。
但是转念想了想,又觉得不行。
裴总把自己送过来负责觞洋游戏,是对自己寄予厚望的!
如果什么事
都去请示裴总,那不是变成了一个传声筒吗?那就完全辜负了裴总的一片好意。
林晚陷
沉思。
“如果是裴总,这时候会怎么
?”
“呼,冷静。裴总经常会
一些意料之外的决定,但仔细一想,却又在
理之中。”
“裴总会砍预算吗?绝对不会。”
“那裴总会在乎玩家接不接受微端吗?好像也不会。”
“裴总应该会替玩家
选择,而不在乎玩家们初期是否接受。”
“所以……裴总会怎么
也就很清楚了。”
林晚考虑片刻之后,果断说
:“
微端。设计
容一概不变,只是把
术资源全面升级,从2d
成3d。”
林晚的表
,相当自信。
她的自信并不是来源于自己,而是来源于对裴总行为意图的
确揣测。
这,就是一个腾达员工的自我修养!
……
……
会议结束后。
叶之舟回到工位上,开始修改预算和需求表。
预算直接翻倍虽然是好事,但对于叶之舟来说,改动各
需求
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