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林晚听不懂是很正常的,因为之前她在天火工作室的时候
的项目是《弹痕》,而到了腾达之后,参与制作了《海上堡垒》、《游戏制作人》,而这些,全都是端游。
《
血战歌》是一款页游,跟以上的这些游戏,基本上可以看成是完全不同的
。
页游有一
独特的设计理念和思路,各
成熟的系统玩法都是端游中比较少见的。
林晚不仅没有参与过页游的研发,甚至连页游都没玩过,也对此丝毫不
兴趣。
而叶之舟这些人开会,用的都是页游研发中一些常用的术语,还夹杂着一些英文简写,在描述玩法的时候则是有许多
语化和
对玩法的简称。
如此一来,明明大家都是在用中文
,林晚却只能听懂三四成。
一句话,明明每个字都认识,可连在一起却完全没法理解它是什么意思……
林晚只能默默记录,不
,也不发问。
不
,是因为她是真的听不懂,不想不懂装懂;不发问则是担心自己
怯,给腾达和裴总丢人。
而叶之舟和王晓宾,则是每讲一段,就偷偷看一
林晚的表
。
只见林晚面
凝重,不停地在小本
上写写画画,表

莫测,也不知
她在想什么。
虽然她看起来很年轻,但大家也都不敢轻视,毕竟都知
裴总用人,向来是不拘一格。
能被裴总看中的,要么就是有真才实学,要么就是有很
的潜力可以挖掘,不
是哪一
都绝对不能得罪。
叶之舟每讲一段,就稍微停顿一
,想给林晚留一
时间,让她可以发表意见。
裴总对这份设计稿虽然一
都没改,但谁知
这位开发总监是不是会有什么
见呢?
然而林晚只是默默记录,一言不发。
叶之舟甚至有些自我怀疑了。
怎么裴总和这位总监都没任何修改意见啊?
我写的设计稿真就这么完
?
不能吧?
还是说,我过于低估自己了?
……
终于,设计稿全都讲完了,叶之舟又简单
代了一
工期,还有这次大致的
术资源量,以及购买各
资源所需要的预算,两百万
。
而后,叶之舟看向林晚。
这次这位总监,总得说两句了吧?
否则您是
啥来的啊?
受到众人对自己炽
的目光,林晚也有
小慌。
怎么办,他们说了半天,我基本上都没听懂啊!
即使听懂了一
分,肯定也不能拿
来讨论的,因为听懂的这些显然都是很基础的东西,拿
来讲那不是
怯了吗?
好在林晚临危不
,成功地抓到了一个裴总绝对不满意的地方。
“其他的问题都不大。”
“就是这个预算……
照我对裴总的了解,肯定是不行的。”
叶之舟有些
张,果然,最后还是预算这通不过!
两百万预算,相对于页游来说,是有
多了。
页游的模式,研发经费只占很小一
分,其他的大
分钱都是用来
营销,比如买网页上的
击广告、
钱请明星等等。
这是页游所面向的目标人群特征决定的。
页游主要面向办公室白领、土豪老板,这些人对游戏画面的要求不
,很多都是在上班时间偷偷玩,既不想费劲
作,也不想动脑
。
他们就只想充钱,
鼠标砍人。
而这些人往往消费能力较
,所以把研发的钱省
来
在宣传上,才能让游戏的利益得以最大化。
但叶之舟在
预算的时候,不甘心
照传统的方式来
。
好不容易裴总拍板了,这次游戏名是“威力加
版”,总不能再
成那
跟普通页游同
平的画面了吧?
术资源肯定得整
清的啊,各
玩法肯定优化到完
才行啊。
这一来二去加到两百多万,叶之舟还特意跟王晓宾碰过,对这个预算非常满意。
然而,还是超了?
叶之舟
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