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第197章 这游戏真是烂得难以置信……(1/2)

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“我到底玩了个什么游戏……”

林晚合上笔记本电脑的屏幕,陷沉思。

这款名叫《血战歌》的游戏,完全刷新了她对于游戏认识的限。

这世界上,竟然还能有这么垃圾的游戏???

虽说已经经过了新版本的更新和改动,但这些改动主要是玩法和设计上的。

怎么改动,《血战歌》也仍旧是一款页游,去就有无数个理由在劝退林晚。

画面稀烂,仍旧充斥着上个世纪的审风格,里面的人一个个拖着纹细碎、毫无设计的铠甲,上包裹着浮夸而又庸俗的金特效,背后还背着一对五颜六的大翅膀。

场景看起来显得七八糟,尤其是在主城,大量玩家全都扎堆聚集在一起,每个人都穿着五颜六的装备,着包括id、公会、称号等一系列信息在的超名字,整个画面简直是成了一锅粥。

游戏中倒是非常贴心地提供了屏蔽其他玩家的功能,打开之后也确实能够很好地找到自己所在的位置。

但由此产生的问题是整个游戏立刻变得原形毕,显得极为冷清,那些并不致的场景也清晰地呈现在玩家面前。

游戏的音乐音效充满着上一个十年的味,说不上很难听,但总会有一戏的觉。

而且最关键的是,这是一款页游。

所以,它绝大多数的术资源都需要从网络上载。

每次一个新地图、新场景的时候,由于术资源没有载完毕,画面上总是会现一个小度条,显示着“资源加载中”;

而且,所有的玩家也都变成了黑的默认小人,地图场景也需要一段时间才能加载来;

在一些可能会频繁切换场景的地方,每一次切换都让人觉得崩溃。

至于玩法更是老又单调,无非是刷怪、升级、跑任务等等,说是“老掉牙”都有抬举它。

林晚几乎是着鼻玩了五分钟,就只有一个觉。

low!

这游戏就算是倒贴钱,她也不会想玩的。

林晚有后悔了。

对裴总太过信任,所以当时没有考虑太多就接受了这个任务。

她隐约知一些觞洋游戏的事,也知这家公司有一款比较扑街的游戏作品。

但她万万没想到,竟然能扑街到这地步!

在林晚的概念中,所谓扑街的作品,可能就是比天火工作室的《弹痕》再低几个档次的平。

然而看到《血战歌》她才意识到,这哪是低几个档次的问题啊,这是差了几个年的问题!

这游戏甚至让她觉得自己好像回到了十年前。

试玩了一这游戏之后,林晚除了产生一些本能的不适之外,也对裴谦的这个决定产生了的怀疑和费解。

裴总……嘛要收购这么一家游戏公司?

从任何角度来看,这家游戏公司应该都只有一个归宿:被市场淘汰。

这家公司就该原地破产,设计这款游戏的设计师也该另谋就,实在没公司要的话,还不如转行。

就从这游戏的况来看,它的主设计师就不该存在于这个行业

但裴总还是收购了这家公司,而且据说,还亲自提了一名新人,并提了整改意见。

林晚现在看到的况,已经是裴总整改后的版本了。

但显然,这距离一款真正能赚钱的游戏,还差得远。



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