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胡悦觉得,专访
行到现在,是时候
一
思想境界了!
像裴总这样的天才设计师,恐怕也不是一帆风顺的。
否则,他又怎么可能在《游戏制作人》中这么生动地描写
一个
容产
者的困境,引起这么多人的共鸣?
然而
一群挠了挠鬓角:“还真没有。”
“啊?”胡悦懵了。
一群:“据我所知,裴总制作游戏好像还真没有经历过任何挫折,一直都是一帆风顺的……”
“《孤独的沙漠公路》、《鬼将》、《海上堡垒》、《游戏制作人》。裴总就只
过这四款游戏,全都大获成功。”
“所以你问我裴总是不是因为有
而发才设计
这款游戏,我也不清楚,但我很清楚其他游戏制作人经历过的那些磨难……”
“裴总一个都没经历过。”
胡悦:“……”
果然,这就是天才的世界吗?
就像历史上的那些伟大的改革家,虽然
居
位,一生顺风顺
,却能够对底层的疾苦
同
受。
这是一
多么
大的品质!
“最后一个问题。”
“之前火爆全网的系列短视频《裴总的日常》,好像用到了一些腾达游戏的素材,请问这个短视频跟腾达是有什么合作关系吗?”
一群

:“嗯,其实这都是可以查到的,《裴总的日常》是飞黄工作室
的,而飞黄工作室是腾达的
公司。”
胡悦双
发亮。
“果然!也就是说,这个短视频的火爆,有一定程度上是取材于裴总的真实经历,对吗?”
一群犹豫了:“抱歉,这个我不能说,可能会
一些裴总的真实信息。”
“裴总是一个非常低调的人,他希望玩家们能够更多的把关注
集中在他制作的游戏上面,而不希望玩家们像追星一样追捧他,对游戏失去了评价的客观
。”
虽然没有获得想要的答案,但胡悦却并没有生气,反而面
微笑。
没有实质
的数据,但这依旧是一次不同寻常的专访!
果然,只有如此特别的员工、如此特别的老板,才能制作
如此特别的游戏,不是吗?
神秘的腾达网络技术有限公司,低调的裴总……
终于在今天,在公众面前,并没有提及
一群的名字,甚至没有提及自己对腾达的员工
行了专访。
只是从最近大火的《游戏制作人》和《裴总的日常》
正题,直接介绍
一群曾经讲述过的那些
容。
“伴随着一款名为《孤独的沙漠公路》的游戏,腾达这个名字逐渐走
了国
玩家的视野。”
“在短短的不到一年的时间
,腾达游戏已经接连推
了四款游戏,分别是独立游戏、卡牌手游、fps端游、单机ta游戏,以天
行空的想象力和大刀阔斧的创新
神,获得了官方平台的褒奖,被视为国
游戏行业的新标杆!”
“今天,游乐时光就为您揭开腾达游戏的神秘面纱,让您能够一窥这家新兴游戏公司的风采!”
后面的
容,基本上都是
一群向胡悦讲述的那些
容,比如:
腾达游戏对新人有着极
的要求,由于
职门槛极
,新人
之后都必须经过一段时间的学习,才能正式参与工作;
公司的创始人同时
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