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第66章 qing况不妙(1/2)

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和陈沙有一样经历的群主不在少数。

林晚找到他们、让他们帮忙测试游戏的时候,大分群主的第一反应都是抗拒。

不给钱还让我们测试?

白嫖啊?

但是碍于面,很多人还是来玩了一

这一玩,就完全停不住了!

《海上堡垒》简化了作,对新手来说,这有利于提升,可对于老手、尤其是《反恐计划》的骨灰玩家来说,这可能引起他们本能的不适和排斥。

但《海上堡垒》的剧模式,很好地解决了这个问题!

这批人之后大分都是被剧模式给引了,在几小时的剧模式中,逐渐适应了这独特的手到了完过渡。

而且习惯了这之后,很多人再回玩《反恐计划》都现了明显的不适!

切枪怎么这么慢?

压枪怎么这么难?

反应好迟钝!

突然就玩得很难受!

《反恐计划》是一款优秀的竞技游戏,必然要对很多机制限制。

比如,切枪速度快可能导致手瞬狙太,在一定程度上破坏游戏的平衡,所以才特意让切枪速度变慢。

但是《海上堡垒》可不这些,无脑让玩家就对了!

平衡

我特么都了火麒麟了你还跟我说平衡

这些《反恐计划》的骨灰玩家们,一就像是被解放了一样,游戏验顺无比,觉这游戏真是说不地简单和轻松!

结果再回去玩《反恐计划》,反而不适应了……

这就叫“由俭奢易”,习惯了作简单的游戏,再回去玩作复杂的游戏自然会觉得很难适应!

而且,《海上堡垒》可不只有剧模式,还有丰富多样的对战模式!

相比于《弹痕》和《反恐计划》来说,《海上堡垒》的幽灵模式、生化模式等都是全新的玩法,让大分玩家都有耳目一新的觉!

当然,这些新模式是包旭、黄思博两个人在模式中灵机一动想来的,初衷是好好利用一模式中的边角料,比如丧尸模型等等术资源,从玩法上来说,并不算是特别成熟,平衡很差,需要继续完善。

但关键是,市面上也本没有其他游戏这些模式,没有竞争啊!

所以,相对于正经的对战模式来说,反而有很多玩家更偏幽灵模式、生化模式这不公平pvp,虽然平衡差,但反正也是娱乐局,大家本不在乎,反而玩得十分尽兴!

短短几天之,大量fps游戏的玩家群里,《海上堡垒》如病毒般扩散!

……

……

周五。

考完了最后一门专业课,裴谦总算是稍微清闲了来。

他已经决定去公司,承受《海上堡垒》扑街的惨痛事实了!

《海上堡垒》上线之后的这几天时间,裴谦认真准备专业课考试,完全到了人间蒸发。

裴谦生怕黄思博看到游戏数据不好来自己给游戏宣传推广,所以提前代辛助理,不谁来找,一律推掉,就说我没空!

整整忍了一周的时间,也没去看后台数据。

这《海上堡垒》总该凉透了吧?

公司账目上所有的钱都是裴谦的,他基本上已经败得差不多了,也本不打算钱的宣传经费。

其他人就算想宣传《海上堡垒》,也本没门路!

之前《鬼将》碰上阮光建,那是裴谦太倒霉了,像这恰好在画师圈里混得好的天才画师,哪是那么容易遇到的?

这次《海上堡垒》可没有这画师了!

再加

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