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和陈沙有一样经历的群主不在少数。
林晚找到他们、让他们帮忙测试游戏的时候,大
分群主的第一反应都是抗拒。
不给钱还让我们测试?
白嫖啊?
但是碍于面
,很多人还是
载
来玩了一
。
这一玩,就完全停不住了!
《海上堡垒》简化了
作,对新手来说,这有利于提升
,可对于老手、尤其是《反恐计划》的骨灰玩家来说,这可能引起他们本能的不适和排斥。
但《海上堡垒》的剧
模式,很好地解决了这个问题!
这批人
之后大
分都是被剧
模式给
引了,在几小时的剧
模式中,逐渐适应了这
独特的手
,
到了完
过渡。
而且习惯了这
手
之后,很多人再回
玩《反恐计划》都
现了明显的不适!
切枪怎么这么慢?
压枪怎么这么难?
反应好迟钝!
突然就玩得很难受!
《反恐计划》是一款优秀的竞技游戏,必然要对很多机制
限制。
比如,切枪速度快可能导致
手瞬狙太
,在一定程度上破坏游戏的平衡
,所以才特意让切枪速度变慢。
但是《海上堡垒》可不
这些,无脑让玩家
就对了!
平衡
?
我特么都
了火麒麟了你还跟我说平衡
?
这些《反恐计划》的骨灰玩家们,一
就像是被解放了一样,游戏
验顺
无比,
觉这游戏真是说不
地简单和轻松!
结果再回去玩《反恐计划》,反而不适应了……
这就叫“由俭
奢易”,习惯了
作简单的游戏,再回去玩
作复杂的游戏自然会觉得很难适应!
而且,《海上堡垒》可不只有剧
模式,还有丰富多样的对战模式!
相比于《弹痕》和《反恐计划》来说,《海上堡垒》的幽灵模式、生化模式等都是全新的玩法,让大
分玩家都有
耳目一新的
觉!
当然,这些新模式是包旭、黄思博两个人在
剧
模式中灵机一动想
来的,初衷是好好利用一
剧
模式中的边角料,比如丧尸模型等等
术资源,从玩法上来说,并不算是特别成熟,平衡
很差,需要继续完善。
但关键是,市面上也
本没有其他游戏
这些模式,没有竞争啊!
所以,相对于正经的对战模式来说,反而有很多玩家更偏
幽灵模式、生化模式这
不公平pvp,虽然平衡
差,但反正也是娱乐局,大家
本不在乎,反而玩得十分尽兴!
短短几天之
,大量fps游戏的玩家群里,《海上堡垒》如病毒般扩散!
……
……
周五。
考完了最后一门专业课,裴谦总算是稍微清闲了
来。
他已经决定去公司,承受《海上堡垒》扑街的惨痛事实了!
《海上堡垒》上线之后的这几天时间,裴谦认真准备专业课考试,完全
到了人间蒸发。
裴谦生怕黄思博看到游戏数据不好来
自己给游戏
宣传推广,所以提前
代辛助理,不
谁来找,一律推掉,就说我没空!
整整忍了一周的时间,也没去看后台数据。
这《海上堡垒》总该凉透了吧?
公司账目上所有的钱都是裴谦
的,他基本上已经败得差不多了,也
本不打算
一
钱的宣传经费。
其他人就算想宣传《海上堡垒》,也
本没门路!
之前《鬼将》碰上阮光建,那是裴谦太倒霉了,像这
恰好在画师圈
里混得好的天才画师,哪是那么容易遇到的?
这次《海上堡垒》可没有这
画师了!
再加
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