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裴谦环顾众人。
设想一
。
好几个人到嗓
边的话又给咽回去了。
把活全都扔
去,
给手
人
,什么都不用
心,原来是一
这么
的
觉?
一款手
不如《反恐计划》的fps游戏,品质一般,
费很多资源
了个没什么用的剧
模式,然后里面的枪还不能随便用,一个个卖得都死贵……
会开完了,裴谦一
轻松。
但是裴谦甩手那就是真甩手,绝对不多问一句!
质量
来是好是坏,他才不关心呢!
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比如什么时候
设计稿,什么时候
第一版deo,什么时候提审等等。
至于包旭,倒是没有黄思博这么多的心理活动。
裴谦的目标就是,在保证游戏能顺利
来的前提
,纵容手底
这群人去肆意折腾,使劲
钱!
难度越大,越要努力!
在整个项目组都没有fps游戏制作经验的前提
,这游戏能勉

来过审就不错了,赚钱?绝无可能!
但,黄思博总不能直接说
不了,他开会前才刚刚决定要为裴总肝脑涂地,总不能这就知难而退。
本以为裴总作为一名有丰富经验的制作人,会对游戏设计
事无
细的规划和指导,结果竟然只是随便指了个大方向,就
了甩手掌柜了!
否则怎么对得起裴总的优厚待遇和信任?
他只是在不断回忆自己在玩pfs游戏时的那些经历,考虑着应该如何圆满完成裴谦布置
来的任务。
当然,一般的老板就算是
了甩手掌柜,也免不了东问西问,了解一
工作
度。
果然,听完了裴谦的三个要求,黄思博和包旭俩人都陷
了沉思。
难度很大!
你也没给我们说话的机会啊!
原来这就是
老板的
觉吗?
一款有剧
模式、对新手友好、氪金天
板极
的pfs游戏……
当然,这事会产生什么样的连锁反应,裴谦暂时没必要去关心了,他现在只需要关心怎么把
一款游戏给
赔。
现在裴谦就是搞了个命题作文,把三个限制条件直接扔给黄思博和包旭,就让他们
照这个标准去搞。
把氪金
得很重、把
碑
砸,也许是个好办法!
“那么,给设计组一周时间
设计草案。包旭,你负责创意和大方向的把握,黄思博,你来组织设计组开会、细化方案、分
任务。”
“有什么问题及时通知我,尤其是钱的问题,一定不要不好意思。”
“散会!”
游戏烂一
没关系,但必须能够过审,不能白忙活,否则系统可是会判定违规的。
黄思博刚一张
想说话,裴谦已经
接着

:“大家都没有意见,很好。”
当然,几个关键的
度节
,还是要稍微卡一
的。
“
洋,你现在主要是跟着其他人多学习一
,力所能及地帮帮忙。”
完全就没有任何优势嘛。
在满足这三个条件的前提
随便折腾,
成啥样
成啥样,裴谦绝对不
!
黄思博震惊于自由度和难度。
…
“有什么问题吗?”裴谦问
。
啥也不说了,绝对凉!
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