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龙之介一行的浪人
队规模足有一百余人,而且几乎尽数都是重装单位。除了30名骑
武士以外余
的人也大多都是着重甲使用步战大弓和薙刀、大枪的存在。这样的
队行动起来的速度不会太快,即便有
匹代步大型里加尔四
车运载辎重,老乔去那边通知他们再回来也得
上一天半的时间。
在外战斗经验较为丰富的这样一支
英武士
队,单论正面作战的话面对数倍于己的布衣
寇都能稳
胜券,但地形并非平原而是沼泽的话,问题就要变得相对复杂起来了。
温泉村附近的沼泽地形经过多年的人类活动和一
分有意开垦,实际上是存在能容许最低程度步行通过的陆路的。只是这些单纯靠芦苇混合泥土压实了的路面在大晴天走少数几人也就算了,百余人规模的重装
队通行实在是很有可能会因为路况过烂而陷于其中。
村人之间的
言说是那一伙
寇盘踞在走陆路大约一天路程的
,但这所谓的一天路程是以什么人的脚程计算,又是朝哪个方向走
一天路程他们也说不明白。
因为存在的最小尺寸最细致的地图都是以章州整个地方作为概念的州级地图,并且已经有50年未曾更新的缘故,哪怕拿
地图想要在上面找
来让农民们指
寇
窝藏在那个地方也行不得通。
没有明确的方向会导致搜索范围变大,比人还
到
都是的恼人芦苇遮挡视野加重了这一问题——实际上这也正是许多村人说不
方位的重要原因。他们或许能顺着踩平的路

去寻找资源再
据一些地标走
来,但却没有一个过于明确的东南西北的印象。
两
一抹黑,只能凭直觉等龙之介一行大
队再过来一起
去碰运气找那帮
寇的话就未免太过于不专业了。
亨利和米拉、璐璐还有村里的一位老猎人在老乔
发的同时便
了沼泽,在大
队到来之前便轻装上阵
行侦查。
多年的经验和总结
来的规律是他们的仰仗,在正式发起
军产生冲突之前必要的
报有许多,他们需要一个不落地掌握。
就好像上山的猎人不会漫无目的地闲逛单纯碰运气等着猎
撞上门来一样,找寻某个目标,你首先需要
的是代
对方的思路。
猎
是野猪的话,就放低视野去观察植
的

分——野猪喜
拱那些生
在低
的
,像是薯类
和各
蘑菇都是它们的心
好。泥土翻起来的痕迹和上方较为完好
却被挖起来啃
过的植被代表有野猪在这附近
,
据缺
新鲜程度又可以从中推测

是在什么时候。
察觉了这
便可尝试寻找兽
和足迹,蹑手蹑脚地
于
风
小心跟踪。
相较之
,鹿类则更偏好浆果、树芽与草本植
一类生
于较
的存在——若是你发现一株
木鲜
多
的
芽都被啃
净唯独剩
老而涩的
绿
叶
,那多半是一
鹿
的好活。
生
的喜好也是辨识追踪的重
知识——野猪喜
在泥潭里打
让全
覆盖上淤泥从而有一层
壳抵御蚊虫叮咬,而鹿类则很喜
用
在
糙的树
上来回磨蹭止
。
从树
被磨蹭掉的
度可以看
鹿群的规模和个
大小,而泥潭附近的痕迹也总能为你提供附近野猪的一些重要讯息。
那么猎
是人类的话呢?
人类拥有储存
和各
工
、
营用品等等,有组织有规模的人类
备有一定程度上脱离当地环境
行自给自足的能力。他们可以从别的地方运来
粮和淡
,在短期
不需要在环境中
行过多的活动低调行事。单纯由这一
来看的话,人类显然是相对而言更不易被追踪察觉的目标——可这前提是对方有意隐藏且意志力
昂。
猫咪懂得掩埋自己的粪便,而狗则往往随地排
。换在人
上也是如此——匿踪的
手可以
到来无影去无踪,但缺乏纪律的
寇又哪里能
到这些。
饮酒作乐,被啃了一半的鱼
随意地丢弃爬满了蚂蚁,喝空了的酒瓶掉在地上甚至被踩得有半个底
陷
了淤泥之
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