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&&&&反省己
系统一开始用的语音包是一个成年男
,略带烟嗓的低音炮,很有一
幕后大boos的
觉。
然而装
失败被反拍了回去,学乖之后就讨好的换成了君戏九喜
的幼崽
萌音。
这次锡系统刻意转换了一个
俏的女声语音包,像是恋
中的少女像
人撒
般:“亲
的,我有一个好消息和一个坏消息,你想要先听哪一个?”
即使系统故作神秘,单从祂雀跃兴奋的语气中也能听
好消息应该大过坏消息。
君戏九没理会作妖的系统,视线依然固定在桌面上的一本书上,淡淡的开
:“嗯,说。”
系统噎了
,但也不敢掉他胃
:“坏消息就是上面针对乙女攻略组,改了新的政策。攻略结束后,不再单纯的
照好
值来计算了。”
君戏九这
兴趣了,暂时从书中抬起
,单手撑着
,用
神示意系统继续说
去。
“这次是针对反复刷分的大佬更改的。”
以前任务只
照好
值计算,好
度值达到规定的数值,契约也签订了,即可以提
任务。
有的系统把某些攻略角
探索透彻后,就会反复的刷相同的那几个角
,快速积攒到大量的积分。就算中途更换了宿主,基本上还是同一个
路。
新瓶装旧酒,还是一个味。
位面的大佬创造系统们就是为了满足公民的娱乐,发现这
投机取巧的现象普遍后,就适当的
了调整。

更改为。
每个世界只可以攻略一个角
,但商店上架了存档的
。使用
,角
保留存档之前的所有记忆。
当宿主主动提
任务,或者等待任务时间到期被动结束后,好
度不再是评定积分的唯一标准了。
新规则好
度不再是
标准,全
更换为积分制,只要积分达到规定的最低标准,任务就算完成。
新增了个收集CG画面的得分机制,CG画面即一些拥有特殊意义或
好的画面。
例如:如果是恋
攻略的话,像男女主初次邂逅,第一次亲吻,第一次告白,婚礼...之类的场景。
如果选择走友
线的,第一次相识,第一次争吵,第一次协力合作...等。
亲
线也类似等同。
也可以选择合并支线,不过相应的积分会提
。
另外对大佬的限制就是,同一个宿主再次攻略同一个橘
时,以前打
的CG画面将不再计算积分。
就是第一次如果你是小白连的设定,完成任务后,
次刷分再用小白莲的人设走相同的
路,即使好
度满值,也只能得到满值的积分,如果总积分不达标,任务也算失败。
如果你换一个妖艳贱货风格,走不同的路线去攻略同一个角
,打
的CG画面不同,积分计算照旧。
更改规则后只看综合积分,这样即限制了老玩家反复刷分,也给了萌新一条活路。
为了新的CG,宿主和系统都会拼命想新
样,娱乐项目也会更加的丰富。
像君戏九这次因为意外
bug,时间线推前,遇到了幼年
的库洛洛,这算是打
了隐藏的CG画面,积分计算
照双倍来计算。
“所以呢,坏消息呢?”
目前系统解说的都全是好消息。
系统
上的呼
灯明灭了两次,犹豫了
还是说了:“原本任务已经完成了。”
在库洛洛签订了“卖
契”的瞬间,他对君戏九的好
度已经达到了80,已经可以申请结算任务奖励了。
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