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&&&&,是不是还在找技能键啊,怕不是个憨憨。”

安乐听了,觉得这局稳了,悠哉悠哉地寻找可以逃地图的钥匙碎片。

他从一个房间里来,刚好撞见了怨灵玩家。

怨灵是个女人形象,披着白的衣服,半张脸血模糊,行动方式是在地上爬,爬行速度比其他两张地图的boss要快速一些。

安乐躲在转角的架后,看见怨灵在走廊上反复移动,似乎有迷茫,不知该往哪里走。

过一会怨灵剧烈地扭动起来,朝着空气放了一个大招,然后往后了一步,似乎是错键了。

安乐看着笑了来,故意将去,自己的行踪。

他都暴得这么明显了,怨灵当然看见了,可它没有立即上来抓安乐,而是远远地看着。

安乐想了想,搞了一个作。

他走架,彻底暴在怨灵的视野里,当着趴在地上的怨灵面,扭动,来了一段桑

这个游戏就是这好,自由度还的。

怨灵:“……”

虚拟的人在黑漆漆的恐怖场景里,对着一只白幽幽的怨灵舞,这一幕又稽又诡异。

最后安乐式转了个圈,背对着怨灵,扭扭,摆了个收场pose,一溜烟跑掉了。

安乐一边跑一边切换视角看后,怨灵玩家依旧匍匐在地毯上,没有动。

都这样挑衅了还不追,真的是个铁憨憨哦。

☆、第61章中二游戏少年与堂4

安乐跑走之后,那个憨憨怨灵还在原地测试快捷键,等他们都快找齐钥匙碎片准备逃去时,怨灵才开始移动。

安乐以为那个玩家是新手,毫无威胁,可他开始动了,居然迅速地找到了四个人类玩家的方位。

看得作还有不熟练,可他准地堵住了一个同学,甚至发动技能,让那位同学倒在地上。

但现在才手太迟了,队友们集齐碎片,打开逃生通,这局对战人类这一方取得了胜利。

结算界面的时候,安乐看了一怨灵的ID,那个玩家叫Mr.J。

他们来后,同学说:“刚才的屠夫太憨憨,没意思,我们再排一局。”

大家一起了排队,这次换成了无人村地图。

照例一开始各跑各的,这一次的“屠夫”是恶鬼,那只鬼似乎站在村发呆。

这个举动有熟呀。

“不会还是上一局的憨憨吧。”同学问。

“呆呆傻傻的,有像啊。”

次我们等一会再排吧,组排遇到菜,说我们欺负新手。”

玩家在村徘徊,他刚熟悉了上一局的怨灵,立换成恶鬼,角的技能和特都变了,地图也跟上局不一样。

这次他没有像上一把那样从发呆到结尾,仅仅浪费了几分钟阅读技能,就发狩猎无人村里躲藏的四个人。

无人村地图很开阔,建筑破旧,很多房都没有,倒塌了一半,没什么遮挡,这个地图容易跑却不好躲,同时恶鬼还有穿墙的技能。

安乐靠着墙边慢慢磨蹭,这次要找的是开阵的符

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