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恶意几乎是一个贯穿了所有副本的通用规则,那么为什么还要特地
调一回?
“我猜这句话是在暗示岛屿上的骗局,克利夫兰也给了寻宝人一个忠告,‘在
妖的
力中停留太久,会产生非常可怕的影响’,这句话应该是系统让他讲述的,意思是倘若玩家相信了羊
纸上的话,在
克雷特岛停留了五天以上,等待所谓的循环重启,就再也无法离开。”
顾景盛没被扔地
室里,所以
胡
老
欺骗的相对委婉,而被当
血
储备的六个玩家,谎言几乎是走直线一路横冲直撞地呼到了他们脸上。
npc们努力构建
一个虚假的背景,让参与者们陷
安全副本的谎言当中。
小女孩
一丝狡黠的微笑:“
克雷特岛是一座非常好客的岛屿。”
顾景盛:“‘叶珊’在羊
纸上写的东西最少,是因为一旦写的太多,我就会立刻发现不对——或许在羊
纸的判断中,我是最难被模仿的一个人。”
小女孩笑嘻嘻
:“你说的没错。”
顾景盛:“羊
纸,还有你,都在暗示我们应该去迷雾之潭
寻找宝藏,所以为了取得足够的防
鞋,手
,以及
燥剂,玩家必然会
讧,在
讧的过程中,玩家们还会得到[
克雷特岛的定位仪(残破版)],如果我们真的
照定位仪的指示
迷雾之潭中心,绝对不可能在十二个小时
离开——不能在太
上之后停留在相关区域
的提示是真的。”
小女孩补充:“仅仅十二个小时,刚够你们抵达中心,来不及回程。”
顾景盛:“玩家们在探索迷雾之潭的时候,或许会因为时间的缘故,产生打
回府的想法,但数量有限的装备会
迫参与者们留
——一旦离开,他们就凑不齐更多的防
鞋和手
,而且玩家们会
意识相信自己还有重
再来的机会,‘保命’对他们来说,就不再是优先级最
的选择。”
小女孩慢悠悠
:“其实迷雾之潭里真的有宝藏的线索。”
顾景盛:“线索是线索,误导也的确是误导,就跟你作为奖励告诉我们的信息一样,你将宝藏的位置会变化,和迷雾之潭每十二个小时会重置连在一起叙述,看起来就很像宝藏是因为地图重置才会移动,然而事实并非如此。”
小女孩安静了一会,才
:“虽然系统肯定不会允许类似
况
现,但我还是想问一句,你以前有没有通关过这个游戏?或者你的朋友可能通关过?”
“据我所知应该没有。”
顾景盛看了特鲁德太太一
——
小女孩的说法,如果她把这个副本的攻略告诉其他人,那么这些玩家就不会
[
克雷特岛的寻宝之旅]。
“宝藏的位置会变化的确是关键线索,它顺便验证了我之前的猜想——传说中的宝石就在
妖罗盘的
,我试着将罗盘敲碎,果然不
所料。”
一人一猫两蓝两绿四双
睛全都
盯着顾景盛,小女孩有
不敢置信:“你之前就猜到了宝藏的所在?!”
顾景盛解释:“前
提要里说过,寻宝者要在托尔特家族后裔的带领
,依照
妖罗盘的指示,寻找宝藏——这句话里包
了两个线索,托尔特家族的后裔还有
妖的罗盘,其中后裔是变量,罗盘是常量,不
寻宝人来来去去多少回合,只有这个常量保持是不变的。”
背靠
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